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アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

著者 : Patrick
Apr 17,2025

アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

今後のストリーム中に、視聴者は主人公のナエとヤスケを見るエキサイティングな機会を持ち、挑戦的なクエストに着手し、ハリマ州の広大な風景を探索し、恐ろしい敵に立ち向かうでしょう。開発者はゲームプレイを紹介するだけでなく、視聴者と直接関与し、このシリーズの新しい分割払いに対する革新的なアプローチに光を当てるために質問に答えます。

アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本の中心に輸送し、陰謀とサムライの激しい衝突に満ちた雰囲気の中で彼らを包み込みます。 2025年3月20日にプレミアのカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能です。

有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の延期の背後にある理由についてより深い洞察を提供しています。この遅延は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目的としています。 Ubisoftは信頼性を確保するために彼のストーリーラインの側面を改善することを計画していますが、Yasukeは循環の噂にもかかわらず、中心的な人物のままです。

影の発達はいくつかのハードルに遭遇しました。歴史的な専門家は、理想よりもその過程で後半に相談され、開発チームの間で顕著な誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は、バグの修正とゲームプレイの機能強化に熱心に取り組んでいますが、後者は効果的に実装するためにより多くの時間が必要です。ヘンダーソンによると、開発チーム内の情報筋は、2025年2月14日にShadowsがリリースの準備ができていると確信しており、品質基準を満たすのに十分な時間を提供します。

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