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Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다

작가 : Evelyn
Apr 03,2025

지난 몇 달 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 LocalThunk의 혁신적인 솔리테어, Roguelike 및 Deck Builder 인 Balatro가 모든 플랫폼에서 인상적인 5 백만 건의 판매를 능가했다는 소식을 듣고 충격을받지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 게이머 모두로부터 광범위한 찬사를 받았을뿐만 아니라 특히 모바일 버전에서 여러 권위있는 상을 수상했습니다.

이 숫자가 더 높은 다운로드 및 플레이어 수를 가진 다른 타이틀과 비교하기는 쉽지만 두 가지 중요한 측면을 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 단일 개인이 개발 한 프로젝트이며, 둘째는 모든 판매가 프리미엄이며 개발자와 게시자 Playstack에 직접 혜택을줍니다.

이 이정표는 특히 놀랍습니다. 우리는 모바일 판매에 대한 정확한 고장이 없지만 12 월의 마지막보고 수치는 350 만 명으로 인해 그 이후로 150 만 건의 추가 판매가 주로 모바일 러닝에서 추가되었습니다.

발라트로 게임 플레이

** 베팅 배치 ** - 플랫폼의 다른 탁월한 릴리스가 많기 때문에 Balatro를 모바일 게임의 결정적인 인디 혁신으로 표시하는 것은 과장된 표현일지도 모릅니다. Balatro는 가장 유명한 성공 중 하나로 눈에 띄지 않습니다. Balatro가 그러한 인기를 얻기 위해 취한 여정을 고려할 때 특히 주목할만한 일입니다. 이 게임은 크로스 오버 업데이트로 계속 발전하고 있으며 장기 판매 측면에서 어떻게 수행되는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

이 성공은 중요한 질문을 제기합니다. Balatro의 업적은 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때 캐주얼 모바일 플레이어와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일 것인가? 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.

Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하여 왜 그것이 5 성급 등급을 얻었는지 이해하십시오.

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