오늘날 포화된 게임 시장에서는 정말 독특한 타이틀을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 My Father Lied는 설득력 있는 내러티브와 미스터리와 Lovecraftian 요소의 흥미로운 혼합으로 눈에 띕니다. 이 퍼즐 어드벤처 게임은 일반 게임과 차별화되는 매력적인 스토리를 제공합니다.
게임의 창작 스토리는 매혹적입니다. 처음에는 작가이자 영화 제작자였던 개발자 Ahmed Alameen은 2020년에 처음에 게임 컨셉을 위해 협력했지만 해당 프로젝트는 결국 무산되었습니다. 이에 굴하지 않고 Alameen은 자신의 비전을 실현하기 위해 독립적으로 3D 모델링과 Unreal Engine을 배웠으며, 게임 제목을 위해 아내와 협력하기도 했습니다.
My Father Lied는 비밀, 퍼즐, 예상치 못한 반전으로 가득 찬 고대 메소포타미아 신화에 얽힌 미스터리 속으로 플레이어를 빠져들게 합니다. 플레이어는 아버지에게 무슨 일이 일어났는가?라는 스무 살의 질문과 씨름하는 젊은 여성 후다의 역할을 맡습니다. 이야기가 전개되면서 대답은 간단하지 않습니다.
이 게임은 고대 메소포타미아의 전설과 현대 스토리텔링을 훌륭하게 혼합합니다. 게임 플레이는 복잡한 컨트롤을 피하고 간단한 포인트 앤 클릭 방식을 특징으로 하며 아름다운 2D 비주얼과 몰입도 높은 360도 이미지를 선보입니다.
아래에서 아버지가 거짓말을 했다 예고편을 확인하세요.
My Father Lied는 2025년 5월 30일 PC로 출시됩니다. Android 및 iOS 버전은 2025년 3분기에 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 게임의 공식 Kickstarter 또는 Steam 페이지를 방문하세요. 이 게임은 아직 Google Play 스토어에서 사용할 수 없습니다. 개발자들은 Steam 출시 이후 모바일 출시에 집중할 것입니다. High Seas Hero에 대한 다음 게임 뉴스 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.