Minecraft 애호가들은 Minecraft Live에서 공개 된 새로 발표 된 "생생한 비주얼"업데이트와 함께 시각적 치료를 받았습니다. 이 중요한 그래픽 향상은 Minecraft : Bedrock Edition에서 먼저 출시 될 예정이며 Minecraft : Java Edition으로 확장 할 계획이 있습니다. 이 업데이트는 방향 조명, 체적 안개, 픽셀 화 된 그림자 및 반짝이는 물 효과를 포함하여 다양한 시각적 개선을 제공합니다. 중요하게도, 이러한 향상은 순전히 미용적이고 Minecraft의 핵심 게임 플레이 메커니즘을 바꾸지 않을 것입니다. 예를 들어, 새로운 시각적 그림자는 적대적인 폭도들이 생성되는 빛의 수준이나 영향에 영향을 미치지 않습니다.
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플레이어는 단지 버튼 프레스로 새로운 비주얼과 클래식 룩 사이를 전환 할 수있는 유연성을 가질 수 있으며 전통적인 마이네 크래프트 미학을 선호하는 사람들을 수용합니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 다가오는 릴리스에 대한 통찰력을 공유했습니다.“첫 번째 릴리스는 실제로 베타 플랫폼의 몇 달 시간에 있습니다. 가능한 한 많은 플랫폼을 얻으려고 노력하는 많은 테스트가 진행되고 있지만, 고품질과 좋은 성능을 얻는 것이 중요합니다.
Vibrant Visuals의 수석 제품 관리자 인 Maddie Psenka는 개발 프로세스에 대해 자세히 설명했습니다.“저는 한동안 여행을하고 싶었습니다. 게임을 위해하고 싶었던 일이 있습니다. 그래픽과 관련된 과거의 프로젝트가 있었고 이런 종류의 업데이트를하고 싶었지만 이번에는 새로운 모드를 구축하기 위해 공간을 만들고 싶었습니다. 그 위에 구축하고 커뮤니티와 함께 공개하십시오.
Psenka는 팀의 크로스 플랫폼 호환성에 대한 팀의 약속에 대해 다음과 같이 설명했습니다.“우리는 PC에서 일이 정말 멋지게 보이고 전화를 걸기 위해 최대한 빨리 진행되지 않았습니다. 모바일에서 일하고 콘솔에서 일했는지 확인하고 싶었습니다. 물론 플랫폼을 가로 질러 점프 할 때 상상할 수있는 많은 일이 있습니다.
이 업데이트는 Minecraft의 새로운 시각적 여정의 시작을 나타냅니다. Mojang이 게임의 고전적인 미학의 현대적인 그래픽 향상과 균형을 맞추기 위해 앞으로 몇 년 동안 계속 발전 할 것입니다. Minecraft의 아트 디렉터 인 Jasper Boerstra는 다음과 같이 덧붙였습니다.“Minecraft가 계속 진화 할 때, 수년에 걸쳐 그래픽에 새로운 것들을 추가 할 새로운 것들을 알게 될 것입니다. 우리는 항상 적극적으로 개발 중이며 우리는 오랜 시간 동안 머무르기 위해 여기에 있습니다. Minecraft는 항상 계속 진행되고 있습니다. 예,이 그래픽 업데이트가 올 때마다, 우리는 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다. 특징."
활기찬 비주얼은 Minecraft의 무료 업데이트가 될 것이며, Mojang의 수익 창출없이 게임을 향상시키기위한 지속적인 노력을 반영합니다. 이 접근법은 "Minecraft 2"를 만들거나 생성 AI 기술을 활용하는 대신 원래 게임을 확장하는 철학과 일치합니다. 15 세에도 불구하고 Minecraft는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.