Minecraft愛好家は、Minecraft Liveで発表された新たに発表された「活気のあるビジュアル」アップデートで、地平線上で視覚的な御treat走を持っています。この重要なグラフィカルエンハンスメントは、Minecraft:Bedrock Editionの互換性のあるデバイスの最初に展開するように設定されており、Minecraft:Java Editionに拡張する計画があります。このアップデートは、方向性照明、体積霧、ピクセル化された影、輝く水効果など、多くの視覚的改善をもたらします。重要なことに、これらの強化は純粋に化粧品であり、Minecraftのコアゲームプレイメカニクスを変更しないことです。たとえば、新しい視覚的な影は光レベルに影響を与えたり、敵対的な暴徒が産卵する場所に影響を与えたりしません。
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プレイヤーは、ボタンプレスだけで新しいビジュアルとクラシックな外観を切り替える柔軟性を持ち、従来のMinecraftの美学を好む人に対応します。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、今後のリリースに関する洞察を共有し、「最初のリリースは実際にはベータプラットフォームにとって数ヶ月の時間です。可能な限り多くのプラットフォームに到達するために多くのテストが行われていますが、高品質で良いパフォーマンスです。
活気のあるビジュアルのシニアプロダクトマネージャーであるマディ・プセンカは、開発プロセスについて詳しく説明し、「しばらくの間旅だったと思います。ゲームのためにやりたいと思っていたことがあります。この種の更新をしたい過去のプロジェクトがありました。その上に構築し、コミュニティでそれをリリースすることができました。
Psenkaはさらに、クロスプラットフォームの互換性に対するチームのコミットメントをさらに説明し、「PCで物事を本当に素晴らしく見せて、モバイルで働いていたことを確認するためにPCでできるほど速く進んでいませんでした。
この更新は、Mojangがゲームの古典的な美学と現代のグラフィカルな機能強化のバランスをとろうと努力しているため、今後数年間で進化し続けるMinecraftの新しい視覚的な旅の始まりを示しています。 MinecraftのアートディレクターであるJasper Boerstraは次のように付け加えました。「Minecraftが進化し続けるにつれて、長年にわたってグラフィックスに追加する新しいものを見つけると思います。さらに多くの機能に。」
Vibrant Visualsは、Minecraftの無料アップデートとなり、大量の収益化なしにゲームを強化するというMojangの継続的なコミットメントを反映しています。このアプローチは、「Minecraft 2」を作成したり、生成AIテクノロジーを活用したりするのではなく、元のゲームを拡大するという哲学と一致しています。 15歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示していません。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。