작년에 15 주년을 맞이하면서 Minecraft의 중요한 이정표가되었습니다. 도전적인 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 개발자 인 Mojang은 그것을 속편으로 교체 할 의도가없는 것 같습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 많이 팔린 게임을위한 속편의 가능성을 탐구했습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 재미 있지만 결정적인 응답을 제공했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까? 아니요, 아니요, Minecraft 2가 없습니다."
Minecraft 2.0은 카드에 분명하지 않지만 생존 제작 현상은 정체되지 않습니다. Mojang은 현재 수명의 두 배 이상을 목표로 게임의 삶을 미래로 잘 확장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독] 그리고 저는 팀으로 일하여 게임의 비전과 전략을 설정하고 그 이상으로 우리가 할 수있는 일을 탐구합니다."
이 야망은 혁신에 대한 모마앙의 헌신에 의해 게임의 강력한 기초를 바탕으로합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이를 보여주고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근 공개 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하는 데 시간이 걸립니다. Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 전 세계적으로 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 조짐을 보이지 않습니다. 또한 Mojang은 Minecraft를 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서, 당신은 곧이 지구가 아닌 Minecraft 2를 조만간 플레이하지 않을 때, 당신은 게임의 지속적인 진화를 기대할 수 있습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.