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포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정

작가 : Patrick
Jan 07,2025

포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정

마케팅 대행사 GEM Partners가 7개 미디어 플랫폼을 대상으로 종합 브랜드 도달률 조사 결과를 발표했습니다. 포켓몬스터가 65,578점을 획득하며 1위를 차지했습니다.

이 순위는 앱, 게임, 음악, 비디오, 만화를 비롯한 다양한 플랫폼에서 브랜드 콘텐츠와의 일일 상호 작용을 계산하는 자체 측정 지표인 '도달 점수'를 활용합니다. 설문조사에는 15~69세의 일본인 100,000명이 참여했으며 매월 실시되었습니다.

포켓몬의 지배력은 특히 앱 게임 카테고리에서 50,546점(총점의 80%)을 기록하며 두드러집니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달 범위를 크게 늘렸습니다.

The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 인상적인 수치는 일본 내에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.

포켓몬스터 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 카드 게임, 기타 상품을 포함한 광범위한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 이 프랜차이즈는 모든 브랜드 활동을 감독하기 위해 1998년에 설립된 The Pokémon Company에서 운영됩니다.

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