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Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

작가 : Aurora
Feb 12,2025

Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 게이머는 인상적인 성능과 광범위한 하드웨어 호환성에 대해 윙윙 거리고 있습니다. Nixxes 소프트웨어에서 개발 한이 포트는 광범위한 시스템에서 최적화 된 성능과 충실도를 자랑합니다. PlayStation 블로그는 PSN 요구 사항 제거 및 DLSS 3.5 RAY 재구성과 같은 고급 광선 추적 기능 포함을 포함하여 향상된 PC 기능을 자세히 설명합니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 따르면, 이로 인해 더 자세한 반사와 그림자, 개선 된 인테리어 및 고스트 및 소음 감소가 발생합니다.

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Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레딧 : 소니 대화 형 엔터테인먼트 시각적 충실도를 더욱 향상시키는 것은 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술과 함께 Intel Xess입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 새로운 변압기 모델을 활용하여 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다. Ultrawide Monitor Support는 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다. 시스템 요구 사항은 광선 추적 설정으로 분류되어 놀라운 확장 성을 보여줍니다. NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB의 RAM과 같은 구성 요소가있는 하위 엔드 시스템은 광선 추적없이 30 fps에서 <🎵 720p 할 수 있습니다. RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM과 같은 고급 구성은 "Ray Tracing Ultimate"가있는 4K 60 fps에 필요합니다. 스팀 데크 호환성은 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 GPU가 필요하기 때문에 여전히 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 넓은 범위의 지원 구성은 온라인에서 상당한 칭찬을 얻었습니다. Reddit 사용자는 게임 성능에 대한 높은 희망을 표현하는 매우 포괄적이고 잘 최적화 된 시스템 요구 사항을 칭찬했습니다.
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