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Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

著者 : Aurora
Feb 12,2025

マーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日のPCにスイングし、PCゲーマーはその印象的なパフォーマンスと広範なハードウェアの互換性について賑やかです。 NIXXESソフトウェアによって開発されたこのポートは、幅広いシステムにわたって最適化されたパフォーマンスと忠実度を誇っています。

PlayStationブログでは、PSN要件の削除やDLSS 3.5レイ再建などの高度な光線トレース機能の包含など、強化されたPC機能の詳細が記載されています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilによると、これにより、より詳細な反射と影、インテリアの改善、ゴーストと騒音が減少します。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:ソニーインタラクティブエンターテインメント 視覚的な忠実度の向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーとIntel Xessです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーはNVIDIAアプリを活用して、新しいトランスモデルを利用して画質を向上させる可能性があります。 Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張されており、映画館は32:9まで見られます。

システム要件は、レイトレース設定によって分類され、顕著なスケーラビリティを示しています。 NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMなどのコンポーネントを備えた低エンドシステムは、レイトレースなしで30 fpsで
720pできます。 RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、32GBのRAMなどのハイエンド構成は、「Ray Tracing Ultimate」を備えた4K 60 fpsに必要です。

Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のGPUの必要性があるため不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のスパイダーマンタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsはハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。 これにもかかわらず、幅広いサポートされている構成の範囲は、かなりのオンライン賞賛を集めています。 Redditユーザーは、システムの要件を非常に包括的で十分に最適化されており、ゲームのパフォーマンスに高い希望を表明していると称賛しています。
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