놀라운 업적에서 Stalker 2는 Steam 및 Xbox 플랫폼 모두에서 2 일 만에 1 백만 대 이상의 사본을 판매했습니다. GSC Game World의 개발자들은 압도적 인 지원에 대한 감사를 표명했으며,이 이정표는 잊을 수없는 여정의 시작을 의미합니다. 2024 년 11 월 20 일에 게임 출시의 일환으로, 플레이어들은 적대적인 NPC와 돌연변이 생물과 싸우는 체르노빌 제외 구역의 섬뜩하지만 매혹적인 세계로 끌려 갔다. Xbox 게임 패스 가입자의 정확한 숫자는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 총 판매량은 Steam 및 Xbox Series X | S 사용자의 결합 된 수익을 반영합니다.

Dev 팀은 플레이어 지원에 감사합니다
개발 팀은 지역 사회의 열정에 대한 감사를 표현하는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 성명서에서 그들은“이를 가능하게 해주셔서 감사합니다! 당신의 지원은 우리에게 모든 것을 의미합니다.”라고 언급했습니다. 이 발표는 정기적 인 업데이트와 패치를 통해 게임을 계속 향상시킬 것이라는 약속과 함께 나왔습니다.
버그 수정에 대한 플레이어 피드백 추구
출시시 게임이 완벽하지 않다는 것을 인식하여 개발자는 플레이어가 발생한 버그 나 문제를보고하도록 권장했습니다. 이 목적을 위해 전용 웹 사이트가 설정되어 게이머가 충돌, 예기치 않은 행동 또는 기타 이상에 관한 자세한 보고서를 제출할 수있었습니다. 이 팀은 Steam 포럼에 버그 보고서를 직접 게시하는 것을 피하고 대신 지정된 지원 사이트를 더 빠른 해결하기 위해 조언했습니다.
이번 주 첫 번째 주요 패치
플레이어 피드백의 홍수에 이어 개발 팀은 이번 주 후반에 예정된 첫 번째 릴리스 패치 계획을 발표했습니다. 해결 된 개선 사항에는 충돌 해결, 메인 퀘스트 진행 상황 차단 및 일반적인 게임 플레이 최적화 수행이 포함됩니다. 또한, 패치는 무기 가격을 다시 교환하고 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템의 측면을 개선하여 후속 업데이트에서 더욱 향상됩니다.
개발자의 마감 메모는 최고의 경험을 제공하겠다는 헌신을 팬들에게 안심 시켰습니다. "귀하의 의견은 우리의 노력을 이끌어냅니다."라고 그들은 선수 경험에 따라 지속적인 개선으로 헌신을 강화했습니다.