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「Stalker 2は2日間で100万部を販売しています。開発者は感謝の気持ちを表明しています」

著者 : Evelyn
May 30,2025

驚くべき成果で、 Stalker 2は、SteamプラットフォームとXboxプラットフォームの両方でリリースからわずか2日以内に100万枚以上のコピーを販売することができました。 GSCゲームワールドの開発者は、圧倒的なサポートに感謝の気持ちを表明し、このマイルストーンが忘れられない旅の始まりをマークすることを強調しました。 2024年11月20日に行われたゲームの発売の一環として、プレイヤーは敵対的なNPCと変異した生き物と戦い、Chernobyl除外ゾーンの不気味でありながら魅惑的な世界に引き込まれました。 Xbox Game Passのサブスクライバーの正確な数値は未公開のままですが、総売上高はSteamとXboxシリーズX | sのユーザーからの合計収益を反映しています。

ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

DEVチームは、プレーヤーのサポートに感謝しています

開発チームは、コミュニティの熱意に対する感謝を表明するのに時間を無駄にしませんでした。声明の中で、彼らは「ストーカー、これを可能にしてくれたことに感謝します!あなたのサポートは私たちにとってすべてを意味します。」この発表は、定期的な更新とパッチを通じてゲームを強化し続けるという約束と並んで来ました。

バグ修正のためにプレーヤーのフィードバックを探します

発売時に完璧なゲームがないことを認識して、開発者はプレイヤーに遭遇したバグや問題を報告するよう奨励しました。この目的のために専用のウェブサイトが設定され、ゲーマーはクラッシュ、予期しない行動、またはその他の異常に関する詳細なレポートを提出できるようになりました。チームは、バグレポートの投稿をSteamフォーラムに直接避けることを避け、代わりに指定されたサポートサイトを使用して迅速な解像度を使用するようアドバイスしました。

今週予定されている最初の主要なパッチ

プレーヤーのフィードバックの洪水に続いて、開発チームは今週後半に予定されている最初のリリース後のパッチの計画を発表しました。対処された改善には、クラッシュの解決、メインクエストの進行のブロック解除、一般的なゲームプレイの最適化の実施が含まれます。さらに、このパッチは武器の価格設定を再調整し、アナログスティックとA-Lifeシステムの側面を改良し、その後の更新でさらに強化されます。

開発者からのクロージングノートは、可能な限り最高の体験を提供するというコミットメントをファンに安心させました。 「あなたのインプットは私たちの努力を促進します」と彼らは述べ、プレーヤーの経験に基づいて継続的な改善への献身を強化しました。

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