Di dunia yang luas dan mendalam, pemain dibentangkan dengan pelbagai ujung, masing -masing dibentuk oleh pilihan mereka sepanjang permainan. Antaranya, kezaliman yang berakhir sebagai salah satu hasil yang paling mencabar dan paling tidak dicapai. Menurut statistik baru -baru ini, hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan komitmen yang tidak henti -henti terhadap jalan kemusnahan dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang keras dari perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Ini melibatkan membuat setiap keputusan kritikal sejajar dengan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Apabila permainan berlangsung, para sahabat pasti akan menentang protagonis, mengakibatkan pengasingan dan penghinaan. Walaupun demikian, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan berongga, tanpa sebarang kepentingan sebenar disebabkan oleh sambungan terputus protagonis.
Bagi mereka yang berminat untuk menavigasi laluan yang mencabar ini, saluran YouTube Big Dan Gaming menawarkan panduan yang komprehensif. Ia memperincikan bagaimana untuk mengelakkan kekalahan awal dan berjaya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini melibatkan secara konsisten menyokong kedudukan edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita utama. Walaupun beberapa pemain memilih untuk menginjak jalan gelap ini, kezaliman yang berakhir menggariskan kesan penting pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kehebatannya yang bercerita, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3. Permainan ini mempunyai pencarian yang dinamik menyesuaikan diri dengan tindakan pemain, dengan NPC mengingati bahkan keputusan terkecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini mewujudkan naratif yang kaya dan responsif yang sangat memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.