Permainan survival Zombie adalah sedozen sedozen, dari seram kejahatan Resident Evil kepada realisme lucu projek Zomboid. Tetapi jika anda pernah bermain 7 hari untuk mati, anda tahu ia menonjol di laut kekacauan undead. Ia bukan hanya tentang menangkis zombi; Ini mengenai kelangsungan hidup, strategi, dan menahan wahyu yang semakin meningkat setiap hari. Jadi, apa yang membuatkan 7 hari mati berbeza dari permainan survival zombie lain? Kami telah bergabung dengan rakan -rakan kami di Eneba untuk meneroka soalan ini.
Kebanyakan permainan zombie memberi tumpuan kepada satu matlamat: kelangsungan hidup. Dalam permainan seperti kiri 4 mati, anda melangkah melalui tahap, mengambil gerombolan. Dalam cahaya yang mati, anda menavigasi bumbung, mengelakkan kegelapan malam. Tetapi 7 hari untuk mati meningkatkan pengalaman ke tahap yang baru.
Di sini, kelangsungan hidup melampaui hanya membunuh zombi -ini mengenai membina, membuat kerajinan, dan persediaan. Anda akan membuang bekalan, tetapi tidak lama lagi anda perlu membuat alat anda sendiri, memupuk makanan anda, dan menguatkan pangkalan anda. Ia bukan hanya tentang hidup; Ini mengenai membina empayar pasca apokaliptik. Dan percayalah, apabila Bulan Darah itu naik, anda akan bersyukur untuk dinding yang diperkuatkan.
Walaupun beberapa permainan zombie bergantung pada ketakutan skrip atau AI yang boleh diramal, 7 hari untuk mati menawarkan dunia yang sentiasa berkembang. Zombi tumbuh lebih kuat dan lebih cepat dengan setiap hari berlalu. Setiap hari ketujuh, gerombolan yang tidak dapat dihalang turun, memaksa anda untuk menilai semula pertahanan anda. Persekitaran bukan hanya pemandangan -itu sumber dan ancaman. Haba, sejuk, kelaparan, dan bahkan jangkitan boleh membawa maut sebelum zombie semakin dekat.
Ketidakhadiran ini memastikan bahawa setiap playthrough adalah unik. Anda mungkin fikir anda mempunyai strategi yang kukuh -sehingga gerombolan mengembara melalui pangkalan anda pada pukul 3 pagi. Itulah ketika anda menyedari: Keselamatan adalah ilusi. Untuk menyelam ke dalam dunia yang kejam, yang sentiasa berubah, yang anda perlukan adalah 7 hari untuk mati kunci PC.
Tidak seperti kebanyakan permainan zombie dengan naratif linear, 7 hari untuk mati melemparkan konsep itu. Mahu hidup sebagai mangsa yang terselamat, di luar grid? Pergi untuk itu. Lebih suka membina kubu besar dengan rakan? Benar -benar boleh dilakukan. Fancy memodenkan permainan ke dalam total keganasan? Masyarakat telah mencipta mod liar yang memperkenalkan segala -galanya dari musuh baru hingga persenjataan zaman pertengahan.
Persekitaran permainan yang boleh dimusnahkan sepenuhnya bermakna tidak ada dua playthrough yang sama. Tidak seperti permainan di mana struktur hanya menetapkan kepingan, dalam 7 hari untuk mati, mereka boleh runtuh, membakar, atau ditimpa jika anda tidak berhati -hati. Dunia tidak hanya menjadi tuan rumah anda -ia bertindak balas terhadap tindakan anda.
Walaupun anda boleh berani kiamat sahaja, 7 hari untuk mati benar -benar bersinar dalam multiplayer. Tidak seperti permainan di mana co-op terasa seperti pemikiran, di sini ia adalah penting. Anda memerlukan rakan sepasukan untuk menonton punggung anda semasa menghancurkan, membantu menguatkan pangkalan anda sebelum bulan -bulan darah, dan mungkin juga menghidupkan semula anda apabila anda tidak dapat dielakkan membuat kesilapan yang bodoh (kami semua jatuh ke dalam perangkap spike kami sendiri).
Selain itu, PvP menambah lapisan tambahan ketidakpastian. Zombi berbahaya, tetapi pemain manusia? Mereka kad liar. Anda tidak pernah tahu jika orang asing akan meminjamkan tangan -atau merampas bekalan anda ketika anda terganggu.
Jadi, jika anda sudah bersedia untuk melibatkan diri dalam pengalaman ini, Eneba menawarkan tawaran hebat pada 7 hari untuk mati kunci PC -membolehkan anda memulakan kiamat sendiri dengan harga terbaik. Hanya kepala-apabila anda bermula, sukar untuk berhenti.