殭屍生存遊戲是一角錢,從生化危機的恐怖恐怖到Zomboid項目的堅韌現實主義。但是,如果您曾經玩過7天的死亡,您就會知道它在亡靈混亂的海洋中脫穎而出。這不僅僅是抵禦殭屍;這是關於生存,策略和持久的啟示,每天都會加劇。那麼,什麼使7天的死亡與其他殭屍生存遊戲不同?我們已經與埃納巴(Eneba)的朋友聯手探索了這個問題。
大多數殭屍遊戲都集中在一個目標上:生存。在像《剩下的4人》這樣的遊戲中,您可以沖破水平,擊落成群。在垂死的光線下,您瀏覽了屋頂,逃避了夜晚的恐怖。但是7天的死將經驗提升到了新的水平。
在這裡,生存超越了殺死殭屍,這是關於建造,製作和準備。您將清除供應,但是很快您需要製作自己的工具,培養食物並加強基地。這不僅僅是生存;這是關於建造一個世界末日的帝國。並相信我們,當血月升起時,您會感謝那些加固的牆壁。
儘管一些殭屍遊戲依賴於腳本恐慌或可預測的AI,但7天的死亡為一個不斷發展的世界提供了。每天都有殭屍越來越強大。每個第七天,一個不可阻擋的部落都會下降,迫使您重新評估防禦能力。環境不僅是風景,而且是一種資源和威脅。在殭屍接近之前,熱,冷,飢餓甚至感染可能是致命的。
這種不可預測的性可確保每個遊戲都是獨一無二的。您可能會認為自己有一個紮實的策略 - 直到凌晨3點在基地中流浪的部落粉碎。那是您意識到的:安全是一種幻想。要深入這個殘酷,不斷變化的世界,您所需要的只是7天才能消除PC鑰匙。
與大多數帶有線性敘事的殭屍遊戲不同,拋開概念的7天都將其拋棄。想要作為一個孤獨的倖存者生活嗎?大膽試試吧。喜歡和朋友一起建造巨大的要塞嗎?絕對可行。想將游戲改裝成Mayhem?社區創造了野生國防部,從新敵人到中世紀的武器都引入了所有內容。
遊戲的完全可破壞的環境意味著沒有兩個遊戲是相同的。與僅設置結構的遊戲不同,在7天之內,如果您不警惕,它們可能會崩潰,燃燒或占領。世界不僅接待您,還對您的行動做出反應。
雖然您只能勇敢地勇敢地啟示錄,但死亡的7天確實在多人遊戲中閃耀。與合作社感覺像事後想法的遊戲不同,這裡是不可或缺的。您需要隊友在清理時看著自己的背部,幫助您在血月之前加強基地,甚至在您不可避免地犯一個愚蠢的錯誤時,甚至會使您復活(我們都陷入了自己的尖峰陷阱)。
此外,PVP增加了不可預測性的額外層。殭屍是危險的,但是人類玩家嗎?他們是通配符。您永遠不知道一個陌生人是否會伸出援手,或者在您分心的那一刻掠奪您的用品。
因此,如果您準備將自己沉浸在這種體驗中,Eneba在7天的死亡PC鑰匙上提供了出色的優惠,可以以最優惠的價格開始自己的啟示錄。只是一個頭腦 - 一旦您開始,就很難停下來。