pesaing Marvel: menyelam mendalam ke dalam kebolehan dan permainan Mister Fantastic
pesaing Marvel menawarkan pengalaman penembak pahlawan yang mendebarkan, yang membanggakan watak-watak yang pelbagai dan visual yang menakjubkan. Apabila permainan berkembang, wira baru terus ditambah, memperkayakan permainan. Musim 1 memperkenalkan ikonik Fantastic Four Heroes, dengan Mister Fantastic mengetuai pertuduhan.
Mister Fantastic, seorang duelist yang hebat, cemerlang dalam pergerakan pesat dan sumbangan kerosakan yang ketara. Taktik utamanya melibatkan bergelut dan menarik dirinya ke arah sekutu atau musuh. Setiap duel baru mengubah meta permainan, menjadikan impak mereka tidak dapat diramalkan.
Duelists yang berkesan memerlukan serangan utama yang kuat. Mister Fantastic's "Stretch Punch," sebuah kombo tiga-hit (dua serangan tunggal yang diikuti oleh mogok dua tangan), menghairankan serba boleh. Lengan yang diregangkan terus menangani kerosakan ketika ia bergerak, memberi kesan kepada semua musuh di jalannya, dengan berkesan mewujudkan kerosakan kawasan. Ini berbanding dengan wira lain seperti Storm, yang bilah angin juga sering mencecah pelbagai sasaran.
Mister Fantastic mempunyai pelbagai kebolehan (terbaik diuji di bilik latihan) yang menyumbang kepada pasif yang meningkatkan kerosakan yang kuat. Dikenali sepenuhnya, pasif ini menjadi ancaman yang ketara. Statistik utama untuk memantau adalah kesihatan dan keanjalannya.
Dia bermula dengan 350 kesihatan tetapi menggunakan perisai untuk survivability yang dipertingkatkan. Keanjalan (dipaparkan berhampiran crosshair) adalah penting; Setiap serangan asas menjana 5 keanjalan, bertujuan untuk 100 secepat mungkin. Dia mempunyai penarafan kesukaran 3-bintang, mencabar tetapi boleh diurus untuk semua tahap kemahiran.
Mister Fantastic berubah menjadi bentuk segi empat tepat, menyerap semua kerosakan masuk. Setelah tamat tempoh, dia melepaskan kerosakan yang disimpan ke arah reticle pemain.
Keupayaan ini menyediakan perisai, meningkatkan kesihatan dari 350 hingga 425. Dua caj membenarkan penggunaan strategik.
Keupayaan serba boleh ini membolehkan Mister hebat untuk bergulat sasaran, menawarkan tiga pilihan: dash (menariknya ke arah sasaran tanpa perisai), kesan (menarik musuh yang bergulat lebih dekat, kerosakan berurusan), dan bergelut sekunder (bergelut kedua musuh yang berdekatan dan membanting mereka bersama -sama).
Keupayaan ini menyembuhkan Mister yang hebat untuk mana -mana kesihatan yang hilang (tiada perisai yang diberikan), meningkatkan survivability antara penggunaan perisai. Kebolehan strategi wanita yang tidak dapat dilihat melengkapkan mister yang hebat dengan berkesan.
Setiap penggunaan keupayaan membina keanjalan, meningkatkan output kerosakan. Pada keanjalan maksimum, Mister Fantastic menjalani transformasi seperti Hulk, dengan ketara meningkatkan kerosakan dan menyediakan perisai yang besar (yang merosot selepas transformasi berakhir). Gagal menangani kerosakan menyebabkan kerosakan keanjalan.
Mister Leaps Fantastic Leaps dan terhempas, menangani kerosakan kawasan-kesan, kemudian melantun untuk mengulangi serangan itu, musuh-musuh berkerumun yang dahsyat.
Mister Fantastic's Damage Mitigation and Shield Generation Membuat dia mengejutkan Tanky.
Menggabungkan pemanjangan fleksibel dan getah refleksif menyediakan perisai untuk kedua -dua Mister Fantastic dan sekutu, yang membolehkan penyerapan ancaman segera dan pelepasan kerosakan berikutnya.
menggunakan getah refleksif secara strategik (walaupun tidak memberi tumpuan kepada membina pasif) memaksimumkan keadaannya yang melambung, meningkatkan kehadiran objektif dan kerosakan pasukan. Perisai menyusun (mis., Selepas dua pemanjangan fleksibel) dapat meningkatkan kolam kesihatannya ke 950 yang luar biasa.