Square Enix telah menggembirakan kegembiraan di kalangan peminat dengan kemas kini muktamad di Kingdom Hearts 4 . Dalam jawatan media sosial baru-baru ini dengan penuh semangat dan disertai dengan imej yang menawan, pemaju telah mengesahkan bahawa sekuel yang lama ditunggu-tunggu memang dalam pembangunan aktif.
Pengumuman itu datang pada tumit pembatalan Kingdom Hearts Missing-Link , Action-RPG berasaskan GPS untuk peranti mudah alih. Walaupun kemunduran ini, Square Enix merampas masa untuk meyakinkan peminat bahawa tumpuan mereka tetap teguh pada Kingdom Hearts 4 . "Kami sedang bekerja keras di Kingdom Hearts 4 dan akan terus mencurahkan diri ke dalam perkembangan permainan. Kami berdedikasi untuk membuat pengalaman ini yang memenuhi harapan anda!" Pasukan itu mengisytiharkan, di samping kolaj screenshot yang menakjubkan. Imej -imej ini menawarkan peminat sekilas watak -watak, adegan sinematik, pertempuran, platform, dan juga musuh gergasi yang hebat yang pemain boleh mengharapkan untuk diharapkan.
Anda boleh meneroka imej baru yang menarik ini di tayangan slaid di bawah:
Lihat 8 gambar
Mengucapkan terima kasih atas sokongan dan keseronokan yang tidak berbelah bagi peminat, Square Enix menyatakan, "Kami telah melihat betapa teruja anda, dan kami benar -benar bersyukur dari bahagian bawah hati kami.
Kemas kini ini menandakan berita besar pertama mengenai sekuel yang sangat dijangka dalam beberapa bulan, berikutan penggoda kecil dan samar untuk Kingdom Hearts 4 pada bulan Januari . Walaupun permainan ini pada mulanya dilancarkan dengan treler sinematik penuh pada bulan September 2022, Square Enix kekal diam sehingga kini.
Pengarah siri Tetsuya Nomura telah membayangkan bahawa Kingdom Hearts 4 akan membawa naratif epik, yang merangkumi 22 tahun dan 18 perlawanan, lebih dekat dengan kesimpulannya. Ini menambah lapisan tambahan untuk peminat yang ingin melihat bagaimana cerita itu akan berlaku.
Mengenai Kingdom Hearts yang dibatalkan, Square Enix menawarkan "permintaan maaf yang tulus kepada semua orang yang telah menantikannya. Projek itu dihentikan kerana ia dianggap "sukar [...] untuk menawarkan perkhidmatan yang pemain akan mendapat memuaskan dalam jangka masa yang panjang."