Ubisoft သည် Assassin ၏ Creed Shadows ၏ PC Edition ကိုနောက်တွဲယာဉ်အသစ်တစ်ခုတွင်ဖော်ပြထားသောနောက်တွဲဖက်အသစ်တစ်ခုတွင်ဖော်ပြထားသည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Ultra-wide technology များ, Ray Tracing (RTGI နှင့် RT RT RT RT RT RT RT RTENESS) နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။
လွှတ်တင်မှုတွင် PC ဗားရှင်းသည် DLSS 3.7, FSR 3.1 နှင့် Xess 2 ကိုထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ built-in benchmark toloult သည်စွမ်းဆောင်ရည်စမ်းသပ်ခြင်းကိုအထောက်အကူပြုပြီး Ultra-wide display များနှင့်လိုက်ဖက်နိုင်အောင်ကူညီလိမ့်မည်။
3080p အတွက်အနည်းဆုံး 1080p အတွက်သတ်မှတ်ချက်များတွင် Intel Core i7 8700K သို့မဟုတ် AMD RAYAZ 5 3600 CPU တွင် Nvidia GTX 1070 (8 GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8 GB) GPU တို့ပါဝင်သည်။ Emd-end Players 4K အတွက်ရည်ရွယ်သည့်အမြင့်မားသောကစားသမားများ, Ultra ချိန်ညှိချက်များနှင့် Ray Tracing ပါသော 60 fps သည် Intel Core i7 13700K သို့မဟုတ် AMD RAYAZE 7 78002D RAYAZE 7 7800 (24 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြားတစ်ခုနှင့် RTX 4090 (24 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြားတစ်ခုနှင့် RTX 4090 (24 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုလိုအပ်လိမ့်မည်။
Ubisoft သည်သူတို့၏ပရိုဆက်ဆာများအတွက်ဂိမ်းကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်စေရန် Intel နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ AMD စနစ်များအပေါ်တွင် Post-Launch Performanal ဆန်းစစ်မှုကိုစီစဉ်ထားသည်။ မန်ချက်စတာယူနိုက်တက်တွင် Mirage တွင် Mirage များနှင့် Valhalla တို့အပေါ်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အပြုသဘောဆောင်သည့်စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဖျော်ဖြေပွဲများကိုပိုမိုချောမွေ့စွာပြုလုပ်နိုင်ရန်မျှော်လင့်ကြောင်းအသင်းများကိုလွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်နေသည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PC နှင့် consoles များအတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်စတင်ခဲ့သည်။