ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုဖြင့် အထက်မှအောက် သေနတ်သမား UniqKiller သည် Gamescom Latam တွင် ပွဲဦးထွက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sao Paulo အခြေစိုက် HypeJoe Games မှ တီထွင်ထားသည့် ဂိမ်းသည် အဆက်မပြတ် အလုပ်များနေသော ဒီမိုပြခန်းနှင့် မြင်သာထင်ရှားသော တံဆိပ်တပ်ခြင်းတို့ဖြင့် ပွဲအတွင်း သိသိသာသာ အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ isometric ရှုထောင့်သည် လူစည်ကားသော သေနတ်ပစ်ဈေးကွက်တွင် ထူးခြားသောလှည့်ကွက်ကို ပေးစွမ်းသော်လည်း တကယ့်ဆွဲငင်မှုမှာ နက်နဲသော ဇာတ်ကောင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။
ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ "Uniqs" ကို ဖန်တီးပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ရွေးချယ်စရာများ—ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများအပါအဝင်—ကစားနည်းများအပါအဝင် နောက်ထပ်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများကို လော့ခ်ဖွင့်ပါ။ တစ်သီးပုဂ္ဂလတစ်ဦးချင်းစီအပေါ် အလေးပေးဖော်ပြမှုသည် ကစားသမားကိုယ်ပွားပုံများ ဆင်တူလေ့ရှိသည့် စျေးကွက်တွင် UniqKiller ကို ကွဲပြားစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအပြင်၊ UniqKiller သည် Clan Wars၊ အထူးဖြစ်ရပ်များနှင့် မျှတသောကစားနည်းများကို သေချာစေရန်အတွက် စံပြကစားသမားများစွာပါဝင်သည့် အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသည်။ ဂိမ်းသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အပိတ် beta ဖြင့် မိုဘိုင်းနှင့် PC ဖြန့်ချိမှုအတွက် စီစဉ်ထားသည်။ အပ်ဒိတ်များနှင့် အလားအလာရှိသော အနာဂတ်တွင် developer များနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများအတွက် Pocket Gamer ကို စောင့်ကြည့်ပါ။ Gamescom Latam တွင် ဂိမ်း၏တက်ကြွသောတည်ရှိမှုသည် မိုဘိုင်းသေနတ်သမားအခင်းအကျင်းအတွက် အလားအလာကောင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုသည်။