UniqKiller, isang top-down shooter na ipinagmamalaki ang malawak na pag-customize, ay nag-debut sa Gamescom Latam. Binuo ng HypeJoe Games na nakabase sa Sao Paulo, ang laro ay nakakuha ng malaking atensyon sa kaganapan, na may palaging abalang demo booth at lubos na nakikitang pagba-brand. Nag-aalok ang isometric perspective ng kakaibang twist sa masikip na shooter market, ngunit ang tunay na draw ay ang malalim na pag-customize ng character.
Ginagawa at isinapersonal ng mga manlalaro ang kanilang "Uniqs," na nag-a-unlock ng mga karagdagang opsyon sa pag-customize—kabilang ang mga kasanayan at istilo ng pakikipaglaban—sa pamamagitan ng gameplay. Ang pagbibigay-diin sa indibidwalidad ay naglalayong ibahin ang UniqKiller sa isang merkado kung saan ang mga avatar ng manlalaro ay madalas na magkamukha.
Higit pa sa paggawa ng karakter, nagtatampok ang UniqKiller ng mga karaniwang elemento ng multiplayer gaya ng Clan Wars, mga espesyal na kaganapan, at patas na matchmaking upang matiyak ang balanseng gameplay. Ang laro ay nakatakda para sa mobile at PC release, na may closed beta na naka-iskedyul para sa Nobyembre 2024. Bantayan ang Pocket Gamer para sa mga update at potensyal na panayam sa hinaharap sa mga developer. Ang masiglang presensya ng laro sa Gamescom Latam ay nagmumungkahi ng magandang karagdagan sa landscape ng mobile shooter.