eFootball နှင့် FIFA တို့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြစ်သော FIFAe World Cup 2024 သည် နိဂုံးချုပ်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်နှင့် မိုဘိုင်းအမျိုးအစားနှစ်မျိုးလုံးတွင် ချန်ပီယံများကို သရဖူဆောင်းနိုင်ခဲ့သည်။ မလေးရှားမှ Minbappe သည် မိုဘိုင်းဌာနခွဲတွင် အောင်ပွဲခံခဲ့ပြီး အင်ဒိုနီးရှားအသင်းက BINONGBOYS၊ SHNKS-ELGA၊ GARUDAFRANC နှင့် akbarpaudie တို့နှင့်အတူ ကွန်ဆိုးလ်ပြိုင်ပွဲတွင် အင်ဒိုနီးရှားက ထိပ်တန်းဆုကို ရယူခဲ့သည်။
ဆော်ဒီအာရေးဗီးယားနိုင်ငံ၊ Riyadh ရှိ SEF Arena တွင်ကျင်းပသည့် ဤပွဲသည် ဆက်တိုက်ဆက်တိုက်ဖြစ်လာမည်ဟု အဖွဲ့အစည်းနှစ်ခုလုံးက မျှော်လင့်ထားသည့် ပထမဆုံးပွဲဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်တွင် စတင်ကျင်းပသော Esports ကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲနှင့်အတူ ဆော်ဒီအာရေးဗီးယား၏ esports တွင် အရေးပါသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများသည် ပြိုင်ပွဲ၏ ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုး မြင့်မားနေသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။
eFootball ရည်မှန်းချက်များ
FIFAe World Cup 2024 ၏အောင်မြင်မှုသည် ပရိသတ်ပါဝင်ပတ်သက်မှုတစ်ခုတည်းသာမဟုတ်ပေ။ Konami နှင့် FIFA မှ eFootball အား လက်ရွေးစင်ပြိုင်ပွဲအတွက် ထိပ်တန်းဘောလုံးပွဲစဥ်းစားစက်အဖြစ် သတ်မှတ်ရန် မဟာဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် အဆိုပါရည်မှန်းချက်ကို သိသိသာသာ အားဖြည့်ပေးပါသည်။
သို့သော် ဤအဆင့်မြင့်ပြီး ခမ်းနားထည်ဝါသော ပြိုင်ပွဲသည် ပျမ်းမျှဂိမ်းကစားသူနှင့် ချိတ်ဆက်မည်လားဟု မေးစရာရှိပါသည်။ အထူးသဖြင့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများတွင် ကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်း၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ထိပ်တန်းအဆင့်ကစားခြင်းတွင် စိန်ခေါ်မှုများဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်ကြောင်း esports ၏သမိုင်းက ဖော်ပြသည်။ FIFAe World Cup သည် လက်ရှိတွင် ချောမွေ့နေသော်လည်း အလားတူ ပြဿနာများအတွက် အလားအလာ ရှိနေပါသည်။
အဆင့်မြင့်ဂိမ်းပွဲများအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ မကြာသေးမီက ပြီးဆုံးခဲ့သော Pocket Gamer Awards 2024 ၏ ရလဒ်များကို ကြည့်ပါ။