Koei Tecmo onthult een nieuwe Three Kingdoms-game: Heroes, een op schaken en shogi geïnspireerde mobiele strijder. Spelers besturen historische figuren en maken daarbij gebruik van unieke vaardigheden en strategische manoeuvres. Het opvallende kenmerk is echter de GARYU AI, een geduchte tegenstander ontwikkeld door HEROZ, makers van de kampioen shogi AI, dlshogi.
Het tijdperk van de Drie Koninkrijken, een rijk scala aan heldendom en legendes, heeft vaak gediend als inspiratie voor interactief entertainment. Koei Tecmo, een veteraan op dit gebied, breidt zijn mobiele aanbod uit met Three Kingdoms Heroes, met behoud van zijn kenmerkende kunststijl en epische verhalen. Zelfs nieuwkomers in de franchise zullen dit turn-based bordspel een boeiend beginpunt vinden.
Three Kingdoms Heroes wordt gelanceerd op 25 januari en biedt een gevarieerde selectie Three Kingdoms-personages, elk met unieke vaardigheden en strategische opties. Maar het echte hoogtepunt is het innovatieve GARYU AI-systeem. Deze AI, aangescherpt door HEROZ, kan bogen op een bewezen staat van dienst op het gebied van succes in de shogi-wereld, nadat hij twee jaar lang de Wereldkampioenschappen Shogi heeft gedomineerd en topgrootmeesters te slim af is.
Hoewel AI-claims vaak kritisch onderzoek rechtvaardigen (denk aan de Deep Blue-controverse), duidt de stamboom van GARYU op een werkelijk uitdagende en levensechte tegenstander. Gedurende een historische periode die bekend staat om zijn strategische genialiteit, is de confrontatie met zo'n geavanceerde AI een aantrekkelijk vooruitzicht.