De *Assassin's Creed *-serie begon het concept van meerdere eindes met *Odyssey *te verkennen, en omarmde een meer door BioWare geïnspireerde RPG-aanpak. Als je nieuwsgierig bent naar of * Assassin's Creed Shadows * het voorbeeld volgt met meerdere eindes, is dit wat je moet weten.
Het antwoord is eenvoudig: * Assassin's Creed Shadows * heeft geen meerdere eindes. Hoewel je de game in staat stelt om verschillende dialoogopties te selecteren tijdens interacties met belangrijke NPC's, dienen deze keuzes voornamelijk om de persoonlijkheid van je personage vorm te geven in plaats van het wijzigen van de uitkomst van de hoofdverhaallijn. Bijgevolg zullen alle spelers tot dezelfde conclusie komen, ongeacht hun dialoogkeuzes.
De dialoogopties hebben echter hun verdiensten. U kunt bijvoorbeeld NAOE vormen in een meer empathisch personage dat de voorkeur geeft aan niet-gewelddadige oplossingen, of u kunt ze vormen tot een agressievere persona die geweld als de enige weg vooruit ziet. Hoewel het eindresultaat hetzelfde blijft, kan de reis naar dat punt subtiel variëren op basis van uw keuzes. Als u liever niet met deze besluitvormingselementen deelneemt, kunt u de Canon-modus inschakelen, die deze opties volledig verwijdert.
Het is ook vermeldenswaard dat sommige side -quests in * Assassin's Creed Shadows * meerdere resultaten kunnen hebben, afhankelijk van uw acties en dialoog met NPC's. Deze variaties hebben geen invloed op het hoofdverhaal en de verschillen in beloningen zijn minimaal, maar ze kunnen leiden tot unieke ervaringen binnen het spel. Net als bij de hoofddialoog kunnen deze elementen worden uitgeschakeld door de Canon -modus te activeren als u ze wilt vermijden.
Dit zou moeten verduidelijken of * Assassin's Creed Shadows * meerdere eindes bevat. Bekijk de bronnen op de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel.