*Assassin's Creed *serisi, *Odyssey *ile birden fazla son kavramını araştırmaya başladı ve Bioware'den ilham alan bir RPG yaklaşımını benimsedi. * Assassin's Creed Shadows * 'un birden fazla sonla uyup gelmediğini merak ediyorsanız, bilmeniz gerekenler.
Cevap basittir: * Assassin's Creed Shadows * birden fazla son içermez. Oyun, anahtar NPC'lerle etkileşimler sırasında farklı diyalog seçenekleri seçmenize izin verirken, bu seçimler ana hikayenin sonucunu değiştirmek yerine öncelikle karakterinizin kişiliğini şekillendirmeye hizmet eder. Sonuç olarak, tüm oyuncular diyalog seçimlerine bakılmaksızın aynı sonuca varacaklardır.
Ancak diyalog seçeneklerinin esasları var. Örneğin, Naoe'yi şiddet içermeyen çözümleri tercih eden daha empatik bir karaktere dönüştürebilirsiniz veya onları şiddeti ileriye doğru tek yol olarak gören daha agresif bir kişiye dönüştürebilirsiniz. Sonuç aynı kalırken, bu noktaya yolculuk seçimlerinize göre ustaca değişebilir. Bu karar verme öğeleriyle etkileşime geçmemeyi tercih ediyorsanız, bu seçenekleri tamamen kaldıran Canon Modunu etkinleştirebilirsiniz.
Ayrıca, * Assassin's Creed Shadows * 'daki bazı yan görevlerin eylemlerinize ve NPC'lerle diyaloglara bağlı olarak birden fazla sonucuna sahip olabileceğini de belirtmek gerekir. Bu varyasyonlar ana hikayeyi etkilemez ve ödüllerdeki farklılıklar minimaldir, ancak oyun içinde benzersiz deneyimlere yol açabilir. Ana diyalogda olduğu gibi, bunlardan kaçınmak istiyorsanız bu öğeler Canon modunu etkinleştirerek kapatılabilir.
Bu, * Assassin's Creed Shadows * 'un birden fazla son içerip içermediğini açıklığa kavuşturmalıdır. Oyun hakkında daha fazla ipucu ve ayrıntılı bilgi için kaçışçıdaki kaynakları kontrol ettiğinizden emin olun.