De mogelijkheid om gepersonaliseerde heksen te maken in de komende Witcher Multiplayer -titel, Project Sirius, wint aan grip. Een vacature op CD Projekt Red's The MolasSes Flood Studio suggereert deze functie. Hoewel het maken van karakter gebruikelijk is in multiplayer -games, voegt deze nieuwe ontwikkeling het gewicht toe aan de speculatie.
Aanvankelijk onthuld eind 2022, werd Project Sirius beschreven als een Witcher-spin-off met multiplayer-elementen. Ontwikkeld door de overstromingen van de melasse (makers van de vlam in de vloed en Drake Hollow ), wordt het nu gezien als een live-service spel. Dit kan betekenen dat vooraf geselecteerde karakters of een aangepast karaktercreatiesysteem binnen het Witcher Universe betekenen. Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages versterkt de laatste mogelijkheid en benadrukt de noodzaak voor een personagekunstenaar om karakterontwerpen op te lijnen met de artistieke visie- en gameplay -vereisten van de game.
Project Sirius: aanpasbare heksen?
Terwijl het vooruitzicht om originele heksen te maken veel fans opwindt, wordt voorzichtigheid geadviseerd tot de officiële bevestiging van CD Projekt Red. De vacatures benadrukt de noodzaak van 'personages van wereldklasse', maar dit bevestigt niet definitief het maken van spelerskarakter. Het zou eenvoudig kunnen verwijzen naar de ontwikkeling van andere hitcher-tekens, zoals selecteerbare helden of niet-spelers (NPC's).
Mochten door spelers gecreëerde heksen materialiseren, zou het een tijdige ontwikkeling zijn voor CD Projekt Red. De recente Witcher 4 trailer onthulde tijdens de Game Awards CIRI als de hoofdrolspeler, een beslissing die gemengde reacties van sommige fans heeft ontmoet. Door spelers in staat te stellen hun eigen heksen te maken, kan dit mogelijk een deel van dit negatieve sentiment verminderen.