Возможность создания персонализированных ведьм в предстоящем многопользовательском названии «Проект Сириус» набирает обороты. Работа в CD Projekt Red's The Molasses Flood Studio предлагает эту особенность. Хотя создание персонажа распространено в многопользовательских играх, эта новая разработка добавляет вес к спекуляциям.
Первоначально представленный в конце 2022 года, Project Sirius был описан как побочный доход, включающий многопользовательские элементы. Разработанный наводнением мелассы (создатели пламени в наводнении и Drake Hollow ), теперь он считается игрой в живую услугу. Это может означать либо предварительно выбранные символы, либо индивидуальную систему создания символов во вселенной Ведьеры. Недавняя работа по публикации для главного художника 3D -персонажа укрепляет последнюю возможность, подчеркивая необходимость того, чтобы художник -персонаж соответствовал дизайну персонажей с требованиями художественного видения и игрового процесса.
Проект Сириус: настраиваемые ведьмы?
В то время как перспектива создания оригинальных ведьм волнует многих поклонников, осторожность рекомендуется до официального подтверждения от CD Projekt Red. В публикации работы подчеркиваются необходимость «персонажей мирового класса», но это не определенно подтверждает создание персонажей игрока. Это может просто относиться к разработке других персонажей-бегос, таких как выбираемые герои или не игровые персонажи (NPC).
Если бы ведьмы создали игроки, это было бы своевременным событием для CD Projekt Red. Недавний трейлер Witcher 4 показал на Game Awards, продемонстрировавших CIRI в качестве главного героя, решение, которое встретилось со смешанными реакциями от некоторых поклонников. Разрешение игрокам создавать свои собственные ведьмы может потенциально смягчить некоторые из этих негативных настроений.