Het is bekend dat fans van de Monster Hunter -serie gemengde gevoelens hadden over de wapenontwerpen in Monster Hunter: World, die nieuwsgierigheid veroorzaakt naar wat te verwachten in monster Hunter Wilds. Hoewel we slechts enkele wapens van Wilds hebben gezien, was het een uitdaging om een solide mening te vormen over hun algemene ontwerpbenadering - tot nu toe. Regisseur Yuya Tokuda heeft dit onderwerp licht geworpen en duidelijkheid voor enthousiaste fans.
Tokuda besprak het Hope Series Armor en wapens en legde uit: "Overigens behielden wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behielden over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte verschijning op basis van welke monstermaterialen werden gebruikt. Echter, in Wilds heeft elk wapen een eigen uniek ontwerp."
Deze directe vergelijking met Monster Hunter: World's Weapon Design Approach beantwoordt duidelijk de brandende vraag - fans hoeven zich geen zorgen te maken over wapens die er te op elkaar lijken in Monster Hunter Wilds. Terwijl sommige wapens in Monster Hunter: de wereld evolueerden om uniek te worden gestileerd, hielden velen vergelijkbare verschijningen, zelfs bij hun meest verbeterde vormen. Het laatste Aqua Line Sword en Shield lijken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste Bone Line Long Sword is opvallend vergelijkbaar met het laatste Jyuratodus Long Sword. Je kunt deze vergelijkingen in de onderstaande afbeelding zien, met de meest verbeterde versies van Monster Hunter: de eerste release ter wereld.
Van Monster Hunter World, vastgelegd op de PS4. Bekijk nu de verschillende ontwerpen die we tot nu toe in Monster Hunter Wilds hebben gezien in de diavoorstelling hieronder. Elk is onmiskenbaar uniek.
19 afbeeldingen
We hebben over dit detail geleerd terwijl we de innovatieve benadering van Monster Hunter Wilds bespreken om wapens te starten en de Hope Series -uitrusting. Mis onze onthulling van gloednieuwe conceptkunst niet met het verbluffende Hope-pantser en wapens. Bekijk ook ons diepte-interview over het Oilwell Basin en zijn fascinerende inwoners, waaronder de Apex van de locale, de zwarte vlam, genaamd Nu Udra.
Monster Hunter Wilds is van start om te lanceren op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc op 28 februari. Voor meer opwinding, verken onze exclusieve 4K -gameplay -video's met jagen tegen Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over de evolutie van Monster Hunter in de loop van de jaren en insights in het spel van het spel. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!