W odkrywczym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, byłym głównym projektantem Quest *The Witcher 3 *, ujawnił, że CD Projekt Red początkowo żył wątpliwości co do połączenia wielkiej narracji z otoczeniem otwartego świata. To ambitne przedsięwzięcie stanowiło znaczące wyzwanie dla zespołu programistów, podobnie jak T