Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad przeszłymi strategicznymi błędami, uznając znaczące pominięte możliwości i „najgorsze decyzje” wpływające na główne franczyzy. W tym artykule bada jego szczere refleksje, koncentrując się na nadchodzących wydaniach Xbox i wyzwaniach, przed którymi stoją programistów.
Pominięte możliwości: