Kiedy myślisz o aktualizacji gier prima aprilis, możesz spodziewać się humorystycznych dowcipów i lekkich wygłupów. Jednak programiści *presji *wybrali inną trasę, wprowadzając relaksujący nowy tryb gry inspirowany *pięć nocy u Freddy'ego *. Nazwany *Trzy noce w The Blacsite *, ten tryb jest daleki od śmiechu. Oto twój zasadniczy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech wstrząsających nocy.
Jeśli jesteś fanem *Five Nights u Freddy's *, szybko zrozumiesz podstawową mechanikę rozgrywki. Za * presję * Miłośnicy, rozpoznasz znane potwory i wiesz, jak je odeprzeć. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże ci przetrwać każdej nocy.
Zaczynasz w pomieszczeniu kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, że zamykanie drzwi pochłania władzę, a po wyczerpaniu się gra. Twoja podstawowa obrona przed potworami migają je lub zamykają drzwi, które wymagają władzy.
Twoim głównym zadaniem przez trzy noce jest monitorowanie kamer, zwłaszcza najlepszych, w których zawsze powinien być Sebastian. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i od czasu do czasu odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są wyraźniejsze i wyraźniejsze poza trybem kamery, co jest kluczowe dla przewidywania zagrożeń.
Kiedy światła zaczynają migotać, zazwyczaj około 2 w nocy pierwszej nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby uzyskać szarżę Anglera. Mniej więcej w tym czasie malarz zacznie wysyłać wysyłki na ekranie aparatu, które możesz zamknąć i zignorować, ponieważ mają na celu odwrócenie uwagi.
Odwróć się co 10 sekund lub kiedy słyszysz niezwykłe dźwięki. Ciągle przeglądaj materiał z kamery i błysk, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie jest widoczny w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępowanie zgodnie z tymi wskazówkami pomogą ci osiągnąć 6 rano i ukończyć pierwszą noc.
Drugiej nocy nie będziesz stawić czoła bezpośrednim zagrożeniom do 1 w nocy. Kontynuuj sprawdzanie aparatów i migaj, jeśli coś wygląda podejrzanie. Kiedy słyszysz dziwne dźwięki, odwróć się i zamknij drzwi, gdy pierwszy atak Anglera nadchodzi o 2 w nocy, tak jak pierwszej nocy.
Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie. Pomimo zdegradowanej jakości, często przełącz się przez wszystkie kamery, szczególnie te oznaczone 1 i 2, i nie zapomnij okresowo odwracać się.
Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zauważając go na drzwi i krótko je zamykając. Zwróć bliższą uwagę na kamery z powodu zwiększonych statycznych i częstszych wyskakujących wyskakujących wyskakujących okienków, które należy zamknąć szybko.
Gdy zmiana zbliża się do końca o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednej z każdej strony. Ostatnia godzina nocy wymaga zwiększonej czujności i skupienia się, aby uniknąć zakłóceń.
Trzecia noc znacznie zwiększa trudność. Sebastian ucieka przed górną kamerą krótko po rozpoczęciu zmiany, a następnie atak wędkarza zaledwie 30 sekund później. Skoncentruj się intensywnie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.
Podczas pierwszego ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są szybsze i bardziej agresywne, dzięki czemu reakcje są trudniejsze podczas pierwszej próby. Spodziewaj się dziś czterech ataków wędkarza, w porównaniu do dwóch poprzednich nocy.
Po atakach dwóch drzwi około 3 nad ranem wyzwanie nasila się. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale pamiętaj o swoich poziomach mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najbardziej wymagające, wymagające zrównoważenia migającego Sebastiana z oszczędzającą mocą. Nasza rada: Priorytetyzuj ochronę władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.
Upewniającą się notatkę: jeśli zawiodłeś trzecią noc (lub drugą), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie i zarabia na połączeniu, zakończona odznaką.
Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw następny * presję * Doświadczenie, badając nasz kompleksowy przewodnik dla wszystkich potworów.