Quando você pensa em uma atualização de jogo de abril, pode esperar brincadeiras humorísticas e travessuras alegres. No entanto, os desenvolvedores da *pressão *seguiram uma rota diferente, introduzindo um novo modo de jogo assustador inspirado em *cinco noites no Freddy's *. Nomeado *Três noites no Blacksite *, esse modo está longe de ser um assunto risonho. Aqui está o seu guia essencial para sobreviver às três noites angustiantes.
Se você é fã de *cinco noites no Freddy's *, rapidamente entenderá a mecânica principal da jogabilidade. Para os aficionados de * pressão *, você reconhecerá os monstros familiares e saberá como afastá -los. Abaixo está um passo a passo detalhado para ajudá -lo a sobreviver a cada noite.
Você começa em uma sala de controle de câmera, monitorando imagens de vigilância. Atrás de você estão duas portas que você pode abrir e fechar. Lembre -se de que o fechamento das portas consome poder e, uma vez esgotado, está o jogo. Suas defesas primárias contra os monstros estão piscando ou fechando as portas, as quais exigem energia.
Sua principal tarefa ao longo das três noites é monitorar as câmeras, particularmente a melhor, onde Sebastian sempre deve estar. Se ele sair, ele rapidamente alcançará você e terminará seu jogo. Verifique regularmente as câmeras quanto a anomalias e, ocasionalmente, vira para inspecionar as portas. Os sons são mais claros e mais distintos fora do modo de câmera, o que é crucial para antecipar ameaças.
Quando as luzes começarem a piscar, normalmente por volta das 2 da manhã da primeira noite, vire e feche as portas para se preparar para a carga de Angler. Nessa época, o Painter começará a enviar pop-ups na tela da câmera, que você pode fechar e ignorar, pois eles devem distraí-lo.
Vire a cada 10 segundos ou quando ouvir ruídos incomuns. Navegue continuamente pelas filmagens da câmera e flash se você suspeitar da presença de Sebastian. Se ele não estiver visível na câmera superior, verifique rapidamente as câmeras 1 e 2 para impedir seu avanço. Seguir estas dicas ajudará você a chegar às 6 da manhã e concluir a primeira noite.
Na segunda noite, você não enfrentará ameaças imediatas até 1 da manhã. Continue checando as câmeras e o Flash, se algo parecer suspeito. Quando você ouvir sons estranhos, vire e feche as portas, pois o primeiro ataque de Angler chega às 2 da manhã, assim como na primeira noite.
A filmagem da câmera se torna visivelmente mais escura nessa época. Apesar da qualidade degradada, percorra todas as câmeras com frequência, especialmente as marcadas 1 e 2, e não se esqueça de se virar periodicamente.
Um novo monstro, torto, aparece hoje à noite. Defenda contra ele, observando -o em suas portas e fechando -as brevemente. Preste mais atenção às câmeras devido ao aumento de pop-ups estáticos e mais frequentes, que você deve fechar rapidamente.
À medida que o turno se aproxima do fim às 5 da manhã, prepare -se para dois ataques de pescadores, um de cada lado. A hora final da noite requer vigilância e foco aumentados para evitar distrações.
A terceira noite aumenta significativamente a dificuldade. Sebastian escapa da câmera superior logo após o início do seu turno, seguido por um ataque de pescador apenas 30 segundos depois. Concentre -se intensamente em verificar as câmeras e se virar.
Durante o primeiro ataque do pescador, mantenha a porta fechada por um tempo antes de reabrir. Os monstros são mais rápidos e agressivos, tornando as reações mais desafiadoras em sua tentativa inicial. Espere quatro ataques de pescadores hoje à noite, em comparação com as duas noites anteriores.
Depois que as duas portas atacam por volta das 3 da manhã, o desafio se intensifica. Você precisará manter as portas fechadas com mais frequência, mas esteja atento aos seus níveis de poder. As horas entre as 4h e as 5h são as mais exigentes, exigindo que você equilibre Sebastian piscando com poder de conservação. Nosso conselho: priorize a conservação de energia, mesmo que isso signifique não piscando Sebastian quando ele está nas câmeras A1, B1 ou C1.
Uma nota tranquilizadora: se você falhar na terceira noite (ou a segunda), poderá reiniciar desde o início daquela noite. Sobrevivendo com sucesso as três noites completa o evento e lhe renderá a conexão que o crachá terminou.
Se você encontrou nossas * três noites no Blacksite * a passo útil, aprimore sua experiência próxima * pressão * explorando nosso guia abrangente de todos os monstros.