Rozdział otwierający „NieR: Automaty” przenosi graczy na początek misji 2B. Gdy wylądujesz swoim statkiem i zaczniesz walczyć bronią białą, uzyskasz dostęp do miecza jednoręcznego i miecza dwuręcznego.
Miecz dwuręczny to Święty Miecz, dość potężna broń, którą stracisz wkrótce po ukończeniu prologu. Chociaż broń może teraz zostać utracona, możesz ją odzyskać w dowolnym momencie po szybkim odblokowaniu gry swobodnej i przejściu do następnego rozdziału.
To pierwsza dodatkowa broń, jaką możesz zdobyć w grze, jeśli udasz się prosto tam, i znajduje się niedaleko miejsca, w którym pojawiasz się po raz pierwszy po wyjściu z bunkra i dotarciu na powierzchnię. Gdy wylądujesz w ruinach miasta i zeskoczysz na niższy obszar, spójrz w lewo, a tuż nad najbliższym wejściem zobaczysz autostradę. Kieruj się w stronę przodu autostrady, wskocz na gruz, wspinaj się i biegnij główną ścieżką autostrady. Spowoduje to powrót do miejsca, w którym znajduje się fabryka.
Wskocz do fabryki i podążaj trawiastą ścieżką w stronę głównego budynku. Po lewej stronie ukryty jest kolejny punkt wejścia, a także schody prowadzące na wyższy poziom. W górnym obszarze spójrz w lewo, a zobaczysz zniszczony most, na którym walczyłeś z gigantycznym wrogiem. Podbiegnij do krawędzi zniszczonego mostu, a znajdziesz wbity w ziemię Święty Miecz, który możesz podnieść i zabrać.
Na prawo od miecza znajduje się twoje stare ciało, które możesz również splądrować, aby odzyskać wszystkie materiały eksploatacyjne z prologu.
- Siła ataku: 300-330
Podobnie jak większość broni dwuręcznej, ten miecz skupia się na atakach na dużym obszarze, które mogą zadać duże obrażenia wielu wrogom, pomimo mniejszej ogólnej prędkości ataku. Dzięki ulepszeniom potencjalne obrażenia tej broni mogą być jednymi z najwyższych w grze, pod warunkiem, że potrafisz dostosować się do małej prędkości ataku. Możesz także połączyć tę broń dwuręczną z inną bronią, zadając trafienie krytyczne podczas walki szybszą bronią. Nie pozwala to na uzyskanie pełnych kombinacji tej broni, ale raczej na krótkie ataki w szybszych kombinacjach, aby zrekompensować jej niską prędkość ataku, ale nadal wykorzystywać jej wysokie obrażenia.