DOOM: The Dark Ages wpadł na scenę gier, osiągając monumentalny kamień milowy jako największa premiera oprogramowania ID z ponad 3 milionami graczy w ciągu tygodnia od premiery. Debiut gry spotkał się z entuzjastycznym uznaniem, świętowanym szeroko na różnych platformach recenzji. Bethesda zabrała się na Twittera (X) 21 maja, aby podzielić się tym imponującym osiągnięciem, podkreślając szybki wzrost gry.
Ta imponująca premiera wyprzedziła poprzedniego rekordu, Doom: Eternal , osiągając 3 miliony graczy siedem razy szybciej. Warto jednak zauważyć, że wokół figurek toczy się debata. SuperData poinformował w 2020 r. , Że Eternal uderzył tę samą liczbę w ciągu zaledwie 10 dni od jego zwolnienia, chociaż były to szacunki i nigdy oficjalnie potwierdzone przez Bethesda.
Porównując dwie gry, ważne jest rozważenie szerszego kontekstu. Doom: Eternal uruchomiono przed przejęciem ZeniMax Media przez Microsoft, co oznacza, że nie był dostępny na Xbox Game Pass podczas premiery. Natomiast Doom: The Dark Ages został wydany dzień pierwszy na PC Pass, wpływając na dane dotyczące wydajności. SteamDB wskazuje, że zagłada: Mroczne wieki osiągnęły szczyt wszechczasów 31 470 graczy na Steam, znacznie mniej niż Doom: szczyt uruchomienia Eternal 104 891 graczy. Firma analityka Ampere szacuje, że 2 miliony graczy Doom: The Dark Ages pochodziło z Xbox.
Pomimo tych porównań baza fanów przyjęła Doom: The Dark Ages jako wyróżniający się tytuł w serii. Tutaj, na Game8, przyznaliśmy mu gwiezdne 88 na 100, chwaląc powrót do serii Roots of the Doom za pomocą szorstkiego, botowania na ziemi, które odbiega od Aerial Dynamics of Doom (2016) i Eternal . Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w naszej recenzji, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej!