Dziś Marvel jest jedną z najbardziej wpływowych marek rozrywkowych na całym świecie. Od ekspansywnego wszechświata Marvel Cinematic po niezliczoną liczbę adaptacji w grach, telewizji i grach wideo, postacie i wszechświaty wykonane przez Marvela uchwyciły serca fanów na całym świecie. Jednak 60 lat temu wszechświat Marvela był rodzącą się koncepcją, pionierem wizjonerskiego trio Stana Lee, Jacka Kirby'ego i Steve'a Ditko. Wyruszyli w podróż, aby połączyć się z dziedzinami różnych właściwości superbohaterów komiksów, kładąc fundament na to, co stałoby się zjawiskiem kulturowym.
Przełomowe techniki opowiadania historii wprowadzone przez twórców Marvela, szczególnie w erze srebrnej, są kluczowe dla zrozumienia wszechobecnego wpływu adaptacji Marvela w dzisiejszym branży rozrywkowej. Bez innowacyjnego ducha, który Marvel przyniósł gatunek, krajobraz komiksów i rozrywki byłby wyraźnie inny. Kierując się ciekawością i pasją do materiału źródłowego, rozpocząłem osobisty projekt na początku tego roku, aby ponownie odwiedzić oficjalny kanon Marvela wszechświata Marvela. Zagłębiłem się w każdy numer superbohaterów opublikowany w latach 60. XX wieku, a moja podróż znacznie wykraczała poza tę dekadę.
W tym artykule zbadamy najbardziej kluczowe problemy z wczesnych lat Marvela, poczynając od debiutu Fantastic Four w 1961 r. I zakończy się utworzeniem Avengers w 1963 roku. Omówimy kluczowe przedstawienia postaci, znaczące historie, a zwłaszcza godne uwagi problemy. Dołącz do nas, gdy wyruszamy w tę podróż przez istotne problemy, które ukształtowały wszechświat Marvela!
1964-1965 - The Sentinels Are Born, Cap Dethaws i Kang przybywają 1966-1969 - Jak Galactus zmienił Marvel Forever 1970-1973 - The Night Gwen Stacy zmarł w latach 1974–1976 - The Punisher rozpoczyna swoją wojnę o zbrodnię 1977-1979