Przygotuj się na długo oczekiwaną kontynuację, *Girls 'Frontline 2: Exilium *, która obiecuje ekscytującą nową narrację, zapierającą dech w piersiach grafikę i wyrafinowany system rozgrywki. Kamieniem węgielnym gry jest system GACHA, kluczowy do progresji, ponieważ pozwala uzyskać nowe postacie i broń, znacznie zwiększając wydajność drużyny. W tym kompleksowym przewodniku zagłębiamy się w zawiłości systemu GACHA, opisując jego mechanikę i różne rodzaje banerów, które spotkasz.
System GACHA w * Frontline Girls '2: Exilium * działa za pomocą randomizowanego mechanika skrzynki z łupami, w której gracze mogą przywołać nagrody, w tym postacie (doliny T) i broni. Aby wziąć udział w tych wezwaniach, musisz użyć określonych walut w grze, sklasyfikowanych jako:
Prawdopodobieństwa przywołania różnych rzadkości są następujące:
W tym systemie gracze mogą przywołać zarówno do dolców T, jak i broni w tych samych banerach. Poniżej zbadamy różne rodzaje banerów GACHA, które spotkasz w grze.
Sztandar dla początkujących jest dostosowany do nowych graczy, oferując znaczny start. Możesz stanowić do 50 pociągnięć tego sztandaru, a dzięki systemowi „litości” gwarantujesz postać SSR w tych pociągach. Jeśli nie dostaniesz SSR w pierwszych 40 pociągach, system litości zapewnia, że otrzymasz jeden w ciągu ostatnich dziesięciu pociągnięć.
Wskaźniki spadków dla tego banera są zwiększone, przy czym postać SSR ma 0,6% szans na wezwanie, podczas gdy znaki SR i broń mają wskaźnik spadku 6%. Szkoda mechanika gwarantuje postać SR lub broń co 10 pociągów, a znak SSR co 80 ciągnie. Jeśli nie wyciągniesz polecanej postaci na swoim pierwszym SSR, następny SSR ma gwarancję postaci z prędkości (ciężka litość przy 160 ciągnięciach). Miękka litość zaczyna się od 58. losowania. Co ważne, litość nie przenosi się na inne banery.
Aby uzyskać optymalne wrażenia z gier, rozważ granie * Frontline Girls '2: Exilium * Na większym ekranie za pomocą Bluestacks na komputerze lub laptopie, w połączeniu z klawiaturą i mysią w celu zwiększenia kontroli i precyzji.