Minecraft Twierdza: tajemnicze podziemne struktury pełne tajemnic, niebezpieczeństw i cennych nagród. Te starożytne katakumby oferują ekscytujące przygody dla graczy na tyle odważnych, aby odkrywać ich mroczne korytarze. Jeśli jesteś gotowy zagłębić się w głębokości i zmierzyć się z czającymi się potworami, ten przewodnik jest dla Ciebie!
Twierdza jest starożytnym, rozległym podziemnym kompleksem. Oprócz cennych łupów znajdziesz intrygujące obszary, takie jak więzienia, biblioteki i inne, kulminacyjne w portalu do końca - dom do ostatniego bossa, Smoka Endera.
Potrzebujesz oczu Endera, aby aktywować portal końcowy. Znalezienie twierdzy bez pomocy jest niemożliwe; Gra zapewnia określoną mechanikę do jej lokalizacji, choć istnieją nieoficjalne metody.
To jest zamierzona metoda. Wykonaj go za pomocą Blaze Powder (z prętów Blaze upuszczonych przez Blazes) i perłów Ender (uzyskanych z zabijania endermen, transakcji wsi lub skrzyń twierdzy).
Rzuć oko Endera; Będzie unosił się krótko w kierunku najbliższej twierdzy. Pamiętaj, że można je konsumować, więc używaj ich mądrze! W trybie przetrwania cel za co najmniej 30.
Potrzebujesz ich, aby aktywować portal końcowy, więc zbierz dużo przed rozpoczęciem wyszukiwania.
Mniej konwencjonalna (i prawdopodobnie niesprawiedliwa) metoda obejmuje włączenie kodów i korzystanie z tego polecenia:
/locate structure stronghold
(dla wersji 1.20 i wyższych)
Daje to przybliżone współrzędne. Użyj /tp
teleportować się w pobliżu twierdzy. Zauważ, że lokalizacja może wymagać dalszego wyszukiwania.
Biblioteki kamienne i ceglane, często ukryte głęboko w twierdze, zawierają książki i skrzynie zawierające zaczarowane książki i inne cenne zasoby.
Obszar podobny do labiryntu z wąskimi korytarzami, prętami i słabym oświetleniem, zamieszkałym przez wrogie moby, takie jak szkielety, zombie i pnącza.
Centralny, wizualnie uderzający pokój z fontanną, dodając mistyczny element do twierdzy.
Ukryte komory za ścianami często zawierają skrzynie z cennym łupem, ale uważaj na potencjalne pułapki!
Tajemniczy, nieco przełomowy pokój, który wygląda bardziej jak więzienie niż święta przestrzeń.
Spodziewaj się spotkań ze szkieletami, pnączami i srebrnymi rybkami. Choć możliwe do opanowania z podstawową żelazną zbroją, moby nadal stanowią zagrożenie.
Z łupy są losowe, ale potencjalne nagrody obejmują zaczarowane książki, żelazną zbroję, żelazo/złoto/diamentowy pancerz koni.
Twierdza mieści portal do końca, a ostatnia walka z Smokiem Endera. Przeglądaj w pełni i ciesz się przygodą!