*Repo*, ekscytująca horror kooperacyjna, która uderzyła na rynek w lutym, uchwyciła serca ponad 200 000 graczy. Jednak fani chętni do wiedzy, czy * Repo * dotrze do konsol, czekają. Obecnie nie ma planów wydania konsoli i może pozostać ona wyłączna dla PC na czas nieokreślony. Deweloper, Semiwork, nie zasugerował żadnej wersji konsoli, koncentrując się na udoskonaleniu wrażenia wieloosobowego gry.
Jednym z istotnych wyzwań, jakie są obdarowane pół pracy, jest wzmocnienie mechaniki wieloosobowej * Repo *, jednocześnie utrzymując wolną grę przed hakerami. Deweloper wyraził obawy dotyczące wdrożenia systemu antygrzewajowego, który może negatywnie wpłynąć na społeczność modowania. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem anty-szarości polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie współpracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista w wywiadzie dla PCGamer. Rozwiązanie tego problemu jest priorytetem przed rozważeniem portu konsolowego.
Podczas gdy niektóre gry ekskluzywne na PC, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, upraszczając proces przenośnika. Inne podobne tytuły, takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które obejmują również skradanie się z obok potworów, pozostały tylko na PC. Deweloperzy * ostrzegawcze treści * rozważali kiedyś wydanie konsoli, ale utrudnili trudności techniczne i od tego czasu nie zapewniono dalszych aktualizacji.
Podsumowując, przyszłość *Repo *na konsolach pozostaje niepewna, ponieważ Semiwork nadal priorytetowo traktuje ulepszenia wersji PC. Dla osób zainteresowanych więcej * repo * sprawdź nasz przewodnik na temat dostępu do tajnego sklepu w grze.