*Repo*, o emocionante jogo de terror cooperativo que chegou ao mercado em fevereiro, capturou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, os fãs ansiosos para saber se * repo * chegarão aos consoles para esperar. Atualmente, não há planos para uma liberação de console e pode permanecer exclusivo para o PC indefinidamente. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não sugeriu nenhuma versão do console, concentrando -se em refinar a experiência multiplayer do jogo.
Um dos desafios significativos do semi -trabalho é melhorar a mecânica multiplayer de * repo *, mantendo o jogo livre de hackers. O desenvolvedor expressou preocupações sobre a implementação de um sistema anti-travessa, que poderia impactar negativamente a comunidade de modding. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor em uma entrevista com a PCGamer. Resolver esse problema é uma prioridade antes de qualquer consideração de uma porta de console.
Embora alguns jogos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, tenham mudado com sucesso para os consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, simplificando o processo de portamento. Outros títulos semelhantes, como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que também envolvem esgueirar-se de monstros passados, permaneceram apenas para PC. Os desenvolvedores do * aviso de conteúdo * já consideraram uma liberação de console, mas foram prejudicados por dificuldades técnicas, e nenhuma atualização adicional foi fornecida desde então.
Em resumo, o futuro de *repo *em consoles permanece incerto, pois a semi -trabalho continua a priorizar os aprimoramentos multiplayer da versão do PC. Para os interessados em mais conteúdo * repo *, confira nosso guia sobre como acessar a loja secreta no jogo.