W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Andrea Pessino, współzałożycielką Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odmówiła kontynuacji gry PlayStation 4, *Zamówienie: 1886 *, ze względu na letni krytyczny przyjęcie. Pomimo oszałamiających wizualizacji gry, które były jednymi z najlepszych z jej generacji, * Order: 1886 * został wydany w 2015 roku na mieszane recenzje. Pessino podkreślił potencjał kontynuacji, stwierdzając: „To byłaby niesamowita kontynuacja, mogę ci to powiedzieć, choć był ograniczony pod względem tego, co mógłby podzielić z powodu braku posiadania praw franczyzy.
Gotowy w Dawn rzucił kontynuację Sony pomimo przyjęcia pierwszej gry, a Pessino wyraził gotowość do podjęcia projektu w trudnych warunkach, mówiąc: „Podpisalibyśmy nasze życie”, aby dostarczyć go graczom. Jednak decyzja Sony o uchwaleniu mogła być błogosławieństwem w przebraniu, jak zauważył Pessino, że kontynuacja miałaby „straszny budżet” i opuścił studio z niewielką dźwignią negocjacji.
Rozwój oryginalnej gry był obarczony wyzwaniami. Pessino ujawnił, że gotowy w Dawn miał napięty związek z Sony, przede wszystkim z powodu nierealistycznych oczekiwań dotyczących wierności graficznej w różnych kamieniach milowych. Kiedy studio nie mogło spełnić tych oczekiwań, Sony wstrzymała płatności, co doprowadziło do znacznych cięć i wydanej gry, zanim była w pełni gotowa.
Pomimo tych przeszkód Pessino pozostaje dumny z podjęć na *The Order: 1886 *. Uważa, że istniał znaczny potencjał do wykorzystania, zwłaszcza biorąc pod uwagę zakończenie klifu w grze, które sprawiły, że fani chętowali więcej. Niestety, nadzieje na kontynuację zostały połączone z gotowym zamknięciem Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 roku.
Recenzja IGN * The Order: 1886 * zdobył go 6/10, zauważając: „Choć stylowa przygoda, Zakon: 1886 podkreśla swój filmowy polski po kaleczym koszcie wolności gry”.