Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 索尼拒绝命令:1886年续集《批评》,开发人员透露

索尼拒绝命令:1886年续集《批评》,开发人员透露

作者 : Mila
Apr 19,2025

在最近接受Minnmax的采访中,Ready Antrea Pessino是Ready Ant Dawn的联合创始人,他透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集, *订单:1886 *,由于其不冷不热的批评。尽管游戏的视觉效果令人惊叹,这是其一代中最好的视觉效果,但 * 1886年 *于2015年推出了混合评论。佩西诺(Pessino)强调了续集的潜力,他说:“这将是一个令人难以置信的续集,但我可以告诉你,这是事实,“尽管他因不拥有特许经营权而无法分享的东西有限。

尽管第一场比赛的接待,黎明就在黎明(Dawn)向索尼(Sony)推荐了续集,佩西诺(Pessino)表示愿意在充满挑战的条件下接受该项目,并说:“我们本来可以签署我们的生活”将其交付给球员。但是,索尼通过的决定可能是伪装的祝福,正如佩西诺(Pessino)指出的那样,续集本来会带有“可怕的预算”,而在谈判中几乎没有杠杆作用。

原始游戏的发展充满了挑战。佩西诺(Pessino)透露,黎明时准备就绪与索尼(Sony)有紧张的关系,这主要是由于对各种发展里程碑的图形忠诚度的不现实期望。当工作室无法满足这些期望时,索尼保留了付款,导致了大幅削减,并且在完全准备好之前发布了游戏。

尽管有这些障碍,但佩西诺仍然为 *命令的基础工作感到自豪:1886 *。他认为,有很大的潜力可以建立在基础上,尤其是考虑到游戏的悬崖峭壁结束,这使球迷们渴望更多。不幸的是,2024年,其所有者Meta在Dawn's Closure上准备了续集的希望。

IGN对 *订单:1886 *的评论使它得分为6/10,并指出:“尽管时尚冒险,但订单:1886强调了其电影抛光剂,以游戏性自由的严重成本。”

最新文章
  • “神话时代:重述 - 最新更新”
    神话时代:REROLD是一种针对体裁退伍军人和新移民量身定制的重新想象的实时策略经验。保持最新的新闻和发展的最新信息,以塑造这一神话之旅!
    作者 : Leo Jul 01,2025
  • BounceVoid:移动平台上的节奏精度
    探索Cos-Vibe,一个世界,每个跳跃都会以节奏以轻松或硬模式挑战自己,每种节奏都具有独特的排行榜和硬币系统解锁七个独特的可玩角色,并且发现巧妙地隐藏的硬币BounceVoid是英国基于英国的首次移动标题
    作者 : Allison Jul 01,2025