Hazelight Studios nadal wyróżnia się w branży gier dzięki unikalnemu podejściu do gier kooperacyjnych. Ich charakterystyczny system „przepustki przyjaciela”, wymagający tylko jednego zakupu rozgrywki dwóch graczy, pozostaje charakterystyczną funkcją, ustanawiającą wyjątkową niszę. Podczas gdy poprzednie tytuły nie miały gry, funkcja pozornie idealna do ich wspólnego projektu, to ograniczenie jest już przeszłością.
Ekscytująco, Split Fiction w pełni przyjął funkcjonalność między grami, jak oficjalnie potwierdzają deweloperzy. System przepustki przyjaciela powraca, co oznacza, że tylko jeden gracz musi kupić grę, chociaż obaj gracze będą wymagać konta EA do udziału.
Dodając do oczekiwania, Hazelight zaprezentował grywalne demo. Pozwala to potencjalnym graczom doświadczyć podzielonej fikcji razem przed zaangażowaniem się w zakup, a dodatkowy bonus postępów przenosi się do pełnej gry.
Split Fiction obiecuje różnorodne środowiska i przekonującą narrację koncentrującą się na złożoności relacji międzyludzkich. Uruchamiając 6 marca, gra będzie dostępna na PC, PS5 i Xbox Series X | s.