W chłodnym świecie *fasmofobii *polowanie na najbardziej nieuchwytne i niebezpieczne duchy często wymaga użycia ryzykownych narzędzi, takich jak przeklęty dobro. Jednym z takich elementów jest lalka Voodoo, a oto kompleksowy przewodnik na temat tego, jak ją uzyskać i skutecznie wykorzystać.
Zrzut ekranu przez eskapistę
Lalka Voodoo wyróżnia się jako jeden z bezpieczniejszych przeklętych rzeczy w *Fasmophobii *, oferując korzystny stosunek ryzyka. Chociaż ostatnie aktualizacje poprawiły jego korzyści, pozostaje cennym narzędziem dla graczy. Główną funkcją lalki voodoo jest zmuszanie ducha do wykonywania działań, które ujawniają dowody, co jest szczególnie przydatne w przypadku ducha, który niechętnie się pokazuje.
Aby użyć lalki voodoo, wkładasz w nią szpilki, jeden po raz, aby sprowokować ducha, takie jak generowanie odczytów EMF5 lub pozostawienie wydruków ultrafioletowych. Dostępnych jest 10 pinów, ale każde wstawienie wiąże się z ryzykiem: każdy pin, który naciskasz, zmniejsza zdrowie psychiczne o 5%. Korzystanie ze wszystkich pinów może spuścić do 50% twojego zdrowia psychicznego, zwiększając twoją podatność na polowania na duchy.
Najbardziej krytycznym szpilką jest ten w sercu lalki. Wstawienie go jest hazardem, ponieważ jest losowo wybierane spośród 10, a jeśli go uderzysz, twoje zdrowie psychiczne spada o dodatkowe 10%, a przeklęte polowanie jest natychmiast uruchamiane. Podczas przeklętego polowania duch pojawia się blisko ciebie i ściga cię przez dłuższy okres - 20 sekund dłużej niż zwykle.
Pomimo ryzyka lalka Voodoo może być potężnym narzędziem do gromadzenia dowodów, pod warunkiem, że jesteś dobrze przygotowany i starannie zarządzasz zdrowiem psychicznym.
Zrzut ekranu przez eskapistę
Klisowane dobytki, znane również jako „przeklęte obiekty”, są unikalnymi elementami w * Fasmofobii *, które losowo pojawiają się na różnych mapach. Ich obecność może się różnić w zależności od ustawień trudności lub tego, czy grasz w trybie wyzwania.
W przeciwieństwie do zwykłego sprzętu, który pomaga zlokalizować i dokumentować aktywność duchów przy minimalnym ryzyku, przeklęte obiekty służą jako skróty wysokiego ryzyka do manipulowania zachowaniem ducha. Decyzja o użyciu tych przedmiotów leży z tobą i twoim zespołem, i nie ma kary za wybranie ich nie używania. Tylko jeden przeklęty posiadanie odradza się na umowę, chyba że dostosujesz ustawienia inaczej.
Dostępnych jest siedem rodzajów przeklętych obiektów:
Każdy oferuje różne umiejętności i ryzyko, co pozwala dostosować podejście do polowania na duchy. Aby uzyskać więcej przewodników i najnowsze wiadomości na temat *Fazmofobii *, w tym wskazówki dotyczące odblokowania wszystkich osiągnięć i trofeów, odwiedź eskapistę.