Spotkanie zróżnicowanej obsady NPC w Kingdom Come: Deliverance 2 , od przyjaznego do wrogiego, może być trudne. Określenie ich intencji nie zawsze jest proste. Ten przewodnik koncentruje się na wędrowaniu pijanym.
Lokalizowanie wędrującego pijaka
Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole znajdującej się lekko na północ od Semine, poza głównymi arteriami. Podczas podróży na północ spotkasz pasterza, który ostrzega przed wrogim włóczęgą w pobliżu.
Po dotarciu do stodoły znajdziesz żebrak NPC na zewnątrz. Zbyt dokładne zbliżanie się spowoduje wrogość. Obecnie nie ma spokojnej interakcji; Walka jest nieunikniona. Pokonanie go daje pierścień kamienia szlachetnego, klucze i niewielką sumę Groschen. Sama stodoła zawiera dodatkowe elementy z płatności.
Tajemnica kluczy
Gra nie oferuje żadnych wskazówek dotyczących tożsamości wędrującego pijaka. Może być ukłonem w stronę podobnego żebraka od pierwszej gry, postaci bez powiązanych zadań. To prawdopodobne, że jest po prostu bezdomną osobą, która straciła rodzinę i dóbr. Klucze prawdopodobnie należały do jego dawnej rezydencji, służąc przede wszystkim jako szczegóły narracyjne.
Wiele NPC w grze niosą klucze z nieznanymi celami; Wędrujące klucze pijaka prawdopodobnie należą do tej kategorii.
To kończy nasz przewodnik po wędrującym pijaniu w Kingdom Come: Delivance 2 . Sprawdź eskapistę, aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników, w tym rozwiązania dotyczące zatrucia pokarmowego i opcji romansowych, takich jak Hans Capon.