Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas varreu vários prêmios de prestígio, incluindo "Game of the Year" no The Game Awards, mas também vendeu mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo. Sua jogabilidade cooperativa inovadora