A dopamina atingida, criada pela Mobigames, é uma deliciosa mistura de visuais peculiares e uma jogabilidade de RPG inativa envolvente, projetada para fornecer recompensas de dopamina em ritmo acelerado, oferecendo mecânica profundamente em camadas. Embora o nome possa sugerir gratificação instantânea, o sucesso neste jogo depende do planejamento estratégico,