A Sony apresentou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, que se originou na Bungie, os desenvolvedores por trás de Destiny and Marathon. Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, expressou alto entusiasmo pelo projeto de estréia da Teamlfg, descrevendo -o como um empreendimento de incubação "ambicioso".
O nome Teamlfg, que significa 'Procurando grupo', sugere um foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo está programado para ser um jogo de ação baseado em equipe que se inspira em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". O jogo mergulhará jogadores em um mundo cômico alegre e cômico dentro de um novo universo mítico e científico.
O Teamlfg pretende promover um senso de comunidade e pertencimento entre os jogadores. "Somos motivados por uma missão para criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o estúdio. Eles visualizam um ambiente de jogo em que os jogadores fazem logon para encontrar seus colegas de equipe já on -line, formando conexões duradouras e criando momentos memoráveis. O estúdio está comprometido em desenvolver mundos multiplayer imersivos com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, evoluindo continuamente o jogo através do feedback dos jogadores e dos testes de jogo de acesso precoce.
"Queremos que nossos jogadores se sintam empolgados quando eles logo estão descobrindo seus colegas de equipe já saindo on -line. Queremos que nossos jogadores reconheçam nomes familiares e façam mitos e memes um com o outro. Queremos que nossos jogadores gostem de lembrar que uma vez em que eles fizeram o jogo que tocou que mudou toda a história da partida. Como dizemos o time - o dat do bom material," Teamlf que mudou toda a história.
O estúdio planeja permanecer ágil, respondendo ao feedback do jogador, não apenas antes do lançamento do jogo, mas também ao longo de sua fase de serviço ao vivo, garantindo que o jogo e sua comunidade continuem a crescer ao longo dos anos.
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O projeto da Teamlfg foi saído da bungie durante um período marcado por demissões significativas. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões de cerca de 100 funcionários em novembro de 2023 e outros 220 em 2024, impactando 17% da força de trabalho do estúdio. Durante essas demissões, 155 funcionários foram integrados a outras funções do entretenimento interativo da Sony, e o projeto de incubação que se tornaria o Teamlfg foi anunciado.
Em notícias relacionadas, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em promover melhorias no Destiny 2, descrevendo -o como uma influência positiva. Recentemente, a Bungie revelou totalmente seu atirador de extração, Marathon, e delineou o futuro roteiro para Destiny 2. O estúdio não tem planos para Destiny 3 e cancelou um projeto de spinoff de Destiny chamado Payback.