Sony ha presentado un nuevo estudio de PlayStation llamado TeamLFG, que se originó en Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny y Marathon. Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, expresó un alto entusiasmo por el proyecto de debut de TeamLFG, describiéndolo como un esfuerzo de incubación "ambicioso".
El nombre TeamLFG, que significa 'Buscar grupo', insinúa un enfoque en los juegos sociales. Su primer juego está listo para ser un juego de acción basado en el equipo que se inspira en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, MOBA, Life Sims y "juegos de rana". El juego sumergirá a los jugadores en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo mítico científico-fantasía.
TeamLFG tiene como objetivo fomentar un sentido de comunidad y pertenencia entre los jugadores. "Estamos impulsados por la misión de crear juegos donde los jugadores pueden encontrar amistad, comunidad y pertenencia", dijo el estudio. Imaginan un entorno de juego donde los jugadores inician sesión para encontrar a sus compañeros de equipo ya en línea, formando conexiones duraderas y creando momentos memorables. El estudio se compromete a desarrollar mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar durante innumerables horas, evolucionando continuamente el juego a través de la retroalimentación del jugador y las pruebas de juego de acceso temprano.
"Queremos que nuestros jugadores se sientan emocionados cuando inician sesión para descubrir a sus compañeros de equipo que ya salen en línea. Queremos que nuestros jugadores reconozcan nombres familiares y hagan mitos y memes entre sí. Queremos que a nuestros jugadores les encanten recordar esa vez en la que lograron esa jugada que cambió toda la historia del partido. Como decimos en el equipo, el hecho de que el Da Good Stuff, elaboró el equipo, elaboró.
El estudio planea mantenerse ágil, respondiendo a los comentarios de los jugadores no solo antes del lanzamiento del juego sino también a lo largo de su fase de servicio en vivo, asegurando que el juego y su comunidad continúen creciendo a lo largo de los años.
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El proyecto de TeamLFG se salió de Bungie durante un período marcado por despidos significativos. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó para cumplir con los objetivos financieros con Destiny 2, lo que llevó a despidos de unos 100 empleados en noviembre de 2023 y otros 220 en 2024, lo que afectó el 17% de la fuerza laboral del estudio. Durante estos despidos, 155 empleados se integraron en otros roles dentro de Sony Interactive Entertainment, y se anunció el proyecto de incubación que se convertiría en TeamLFG.
En noticias relacionadas, un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony en impulsar las mejoras al Destiny 2, describiéndolo como una influencia positiva. Recientemente, Bungie reveló completamente su tirador de extracción, Marathon, y describió la hoja de ruta futura para Destiny 2. El estudio no tiene planes para Destiny 3 y ha cancelado un proyecto de spin -off de Destiny llamado Payback.