索尼發布了一個名為Teamlfg的新Playstation Studio,該工作室起源於Bungie,該工作室是Destiny和Marathon背後的開發人員。 Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group首席執行官Hermen Hulst對TeamLFG的首張項目表示了極大的熱情,稱其為“雄心勃勃的”孵化努力。
代表“尋找小組”的TeamLFG這個名字暗示著專注於社交遊戲。他們的第一場比賽將成為一個基於團隊的動作遊戲,它從各種流派中汲取靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”。該遊戲將在一個新的神話般的科學幻想宇宙中沉浸在一個輕鬆的喜劇世界中。
TeamLFG旨在培養社區意識並屬於玩家。該工作室說:“我們受到創建遊戲的使命,使玩家可以找到友誼,社區和歸屬感。”他們設想了一個遊戲環境,玩家登錄以找到已經在線的隊友,形成持久的聯繫並創造了令人難忘的時刻。該工作室致力於開發沉浸式多人遊戲世界,玩家可以與之互動,通過玩家的反饋和早期訪問測試來不斷地演變遊戲。
“我們希望我們的球員在登錄時發現已經在網上閒逛的隊友時會感到興奮。我們希望我們的球員認識到熟悉的名字並彼此互相模仿。我們希望我們的球員喜歡記住那一次,他們曾經在那個比賽中播放了比賽的整個比賽。正如我們在團隊中所說的那樣 - dat's da da da da da的好東西,” Teamlfg Elabored Elabored Elabored。 ”
該錄音室計劃保持敏捷,不僅在遊戲發布之前,而且在整個現場服務階段都回應了玩家的反饋,從而確保了遊戲及其社區多年來的增長。
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Teamlfg的項目在以重大裁員為標誌的時期中脫離了Bungie。索尼收購後,邦吉(Bungie)努力實現命運2的財務目標,導致2023年11月裁員約100名員工,在2024年另外220名員工,影響了該工作室的17%的勞動力。在這些裁員期間,在索尼互動娛樂中將155名員工納入了其他角色,並且宣布將成為TeamLFG的孵化項目。
在相關新聞中,一位前邦吉律師稱讚索尼在推動命運2的改進方面的作用,稱其為積極的影響。最近,邦吉(Bungie)完全透露了他們的提取射擊遊戲馬拉鬆比賽,並概述了《命運2》的未來路線圖。該工作室沒有命運3的計劃,並取消了一個名為Payback的命運衍生項目。