Sony hat ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, das aus Bungie, den Entwicklern hinter Destiny und Marathon, stammt. Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, äußerte eine hohe Begeisterung für das Debütprojekt von TeamLFG und bezeichnete es als "ehrgeiziges" Inkubationsunterhalt.
Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist einen Fokus auf soziale Spiele. Ihr erstes Spiel wird ein teambasiertes Actionspiel sein, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type". Das Spiel wird Spieler in eine unbeschwerte, komödiantische Welt in ein neues mythisches, naturwissenschaftliches Universum eintauchen.
TeamLFG zielt darauf ab, ein Gemeinschaftsgefühl und die Zugehörigkeit zwischen den Spielern zu fördern. "Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte das Studio. Sie stellen sich eine Gaming -Umgebung vor, in der sich Spieler anmelden, um ihre Teamkollegen bereits online zu finden, dauerhafte Verbindungen aufzubauen und unvergessliche Momente zu schaffen. Das Studio verpflichtet sich, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten können, und entwickeln das Spiel durch Feedback des Spielers und frühe Zugriffs -Tests kontinuierlich weiter.
"Wir möchten, dass unsere Spieler aufgeregt sind, wenn sie sich anmelden, um zu entdecken, dass ihre Teamkollegen bereits online rumhängen. Wir möchten, dass unsere Spieler vertraute Namen erkennen und Mythen und Memes auseinander machen. Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass ein Mal das Spiel geändert hat.
Das Studio plant, agil zu bleiben und auf das Feedback des Spielers nicht nur vor dem Start des Spiels, sondern auch in seiner gesamten Live -Service -Phase zu reagieren, um sicherzustellen, dass das Spiel und seine Community im Laufe der Jahre weiter wachsen.
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Das Projekt von TeamLFG wurde in einem Zeitraum, der durch erhebliche Entlassungen gekennzeichnet war, aus Bungie ausgeschaltet. Nach der Akquisition von Sony kämpfte Bungie darum, Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was im November 2023 zu Entlassungen von etwa 100 Mitarbeitern führte, und im Jahr 2024 weitere 220, was 17% der Belegschaft des Studios betrifft. Während dieser Entlassungen wurden 155 Mitarbeiter in andere Rollen in Sony Interactive Entertainment integriert, und das Inkubationsprojekt, das zu TeamlFG werden sollte, wurde bekannt gegeben.
In verwandten Nachrichten lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, Verbesserungen an Destiny 2 zu durchsetzen und es als positiven Einfluss zu beschreiben. Kürzlich hat Bungie ihren Extraktionsschützen Marathon voll bekannt gegeben und die zukünftige Roadmap für Destiny 2. Das Studio hat keine Pläne für Destiny 3 und hat ein Destiny -Spinoff -Projekt namens Payback abgesagt.