Sony는 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie에서 시작된 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했습니다. Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG의 데뷔 프로젝트에 대한 높은 열정을 표명하여 "야심 찬"인큐베이션 노력으로 묘사했습니다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 Teamlfg라는 이름은 소셜 게임에 중점을 둡니다. 그들의 첫 번째 게임은 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻는 팀 기반 액션 게임으로 설정되었습니다. 이 게임은 새로운 신화적인 과학-판타지 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에 플레이어를 몰입시킬 것입니다.
TeamLFG는 커뮤니티 감각을 키우고 플레이어들 사이에 소속을 목표로합니다. "우리는 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 사명을 겪고 있습니다."라고 스튜디오는 말했습니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인으로 팀원을 찾기 위해 로그온하여 지속적인 연결을 형성하고 기억에 남는 순간을 만드는 게임 환경을 구상합니다. 이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간 동안 참여할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발하여 플레이어 피드백과 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 게임을 지속적으로 발전시킬 수 있습니다.
"우리는 선수들이 이미 온라인에서 어울리는 팀원을 발견하기 위해 로그온 할 때 흥분을 느끼기를 원합니다. 우리는 선수들이 친숙한 이름을 인식하고 신화와 밈을 만들기를 원합니다. 우리는 팀에서 말한 것처럼, 경기의 전체 이야기를 바꾸는 그 경기를 시작한 것을 기억하는 것을 좋아하기를 원합니다."
스튜디오는 게임 출시 전뿐만 아니라 라이브 서비스 단계 전반에 걸쳐 플레이어 피드백에 응답하여 게임과 커뮤니티가 수년에 걸쳐 계속 성장할 수 있도록 애자일을 유지할 계획입니다.
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TeamLFG의 프로젝트는 상당한 해고로 표시된 기간 동안 Bungie에서 분리되었습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월 약 100 명의 직원의 해고로 2024 년에 220 명을 해고하여 스튜디오 인력의 17%에 영향을 미쳤습니다. 이러한 해고 기간 동안 155 명의 직원이 소니 대화 형 엔터테인먼트 내의 다른 역할에 통합되었으며 TeamLFG가 될 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
관련 뉴스에서, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 통해 소니의 역할을 칭찬하여 긍정적 인 영향으로 묘사했습니다. 최근 Bungie는 추출 사수 인 Marathon을 완전히 공개하고 Destiny 2의 Future Roadmap을 설명했습니다. 스튜디오에는 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 Destiny Spinoff Project를 Payback이라는 계획을 세웠습니다.