Atualmente, o Call of Duty está navegando em tempos desafiadores e não se deve apenas ao número de jogadores em declínio observados em plataformas como o SteamDB. Como a segunda temporada de Call of Duty: Black Ops 6 se aproxima, os desenvolvedores foram vocais sobre seus esforços contínuos para combater a trapaça. Desde a introdução do modo classificado em novembro de 2024, mais de 136.000 contas foram suspensas, com a equipe de desenvolvimento continuamente trabalhando para aprimorar seus sistemas anti-travessuras.
Além de sua luta contra trapaceiros, os desenvolvedores anunciaram melhorias nas configurações do servidor, com o objetivo de melhorar a qualidade da conexão para os jogadores no futuro.
No entanto, essas garantias foram recebidas com ceticismo. A situação é terrível quando criadores de conteúdo notáveis desafiam publicamente as reivindicações dos desenvolvedores, e os threads do Reddit estão repletos de postagens de jogadores que relatam nenhuma melhoria tangível na qualidade do servidor ou na correspondência.
A fadiga do jogador com Call of Duty é palpável, com termos como SBMM (Matchmaking baseado em habilidades) e EOMM (Matchmaking otimizado para o engajamento) se tornando fontes de frustração dentro da comunidade. Essa crise de confiança é acentuada e permanece incerto se a Activision será capaz de lidar efetivamente a essas preocupações.